Hay un proyecto multijugador de Assassin’s Creed en proceso de un equipo que incluye veteranos de For Honor, anunció Ubisoft.
Lo último que escuchamos fue que Ubisoft dijo que estaba «investigando» formas de recuperar el modo multijugador de Assassin’s Creed como una experiencia independiente con nombre en código Proyecto Invictus, pero ahora tenemos un poco más de detalles. Como se detalla en el último informe de ganancias de Ubisoft (se abre en una pestaña nueva)el proyecto formará parte del centro de Assassin’s Creed Infinity y estará a cargo de un equipo experimentado en el combate multijugador.
“Un equipo, incluidos los veteranos de For Honor, está trabajando actualmente para traer de vuelta el modo multijugador a Assassin’s Creed con una experiencia independiente a través de Infinity bajo el nombre en clave del proyecto Invictus”, dijo Ubisoft.
Entonces, el modo multijugador independiente de Assassin’s Creed como componente de Assassin’s Creed Infinity… Mira, no estamos fingiendo que esto no es complicado, así que analicémoslo. Assassin’s Creed Infinity, para usar las propias palabras de Ubisoft, es «una puerta de entrada para todas las experiencias de Assassin’s Creed donde la metahistoria vivirá de forma asíncrona». Es una plataforma diseñada para conectar todos los próximos juegos de Assassin’s Creed en una sola red cohesiva.
Por supuesto, no ayuda que Ubisoft insista en llamar a su nuevo proyecto multijugador Assassin’s Creed una «experiencia» y no simplemente un videojuego. Pero así es como se llama todo en estos días, incluido Assassin’s Creed Mirage, el juego centrado en el sigilo de regreso a lo básico protagonizado por un Basim más joven, y Assassin’s Creed Codename Jade, una entrada de mundo completamente abierto ambientada en China y construida para dispositivos móviles. .
Todavía no sabemos qué tipo de escenario esperar de Assassin’s Creed Invictus, pero podría ser genial si incorpora diferentes niveles basados en otros juegos de Assassin’s Creed, como la versión de Valhalla de la Noruega e Inglaterra del siglo IX, o la versión de Assassin’s Creed Mirage de Bagdad del siglo IX. Eso tampoco entraría en conflicto con la mezcla cultural de For Honor.
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