Atari duplica su apuesta por lo retro y compra el querido fabricante de cerveza casera Atari


Atari/Benj Edwards

El jueves, Atari anunció que adquirirá AtariAge, una popular comunidad en línea para entusiastas de Atari durante más de dos décadas. AtariAge es mejor conocido por vender consolas caseras Atari 2600, 5200 y 7800 en forma de cartuchos de alta calidad, así como juegos para la línea de computadoras Atari y otros sistemas retro.

«Atari ahora está tomando en serio su IP relacionada con lo retro y está creando una amplia gama de hardware y software basado en esa IP, al mismo tiempo que crea contenido nuevo y original», escribió el fundador de AtariAge, Albert Yarusso, en una declaración publicada en los foros de AtariAge.

Yarusso dice que asumirá un rol de tiempo completo en Atari y continuará ejecutando AtariAge como de costumbre, pero tendrá más tiempo para concentrarse en arreglar la base de datos de juegos del sitio, que cree que necesita una actualización. Aún así, AtariAge no muestra signos de desaceleración en el frente homebrew y planea publicar 20 nuevos juegos en varias plataformas retro a tiempo para la próxima Portland Retro Gaming Expo en octubre.

Hoy en día, la empresa «Atari» no es la misma Atari que fue pionera Apestar y asteroides, ni la misma firma que lanzó el Atari Jaguar en la década de 1990. En cambio, es descendiente de un editor de juegos que alguna vez se llamó Infogrames y que posee la mayor parte de la propiedad intelectual y las marcas comerciales originales de Atari, incluido el nombre y el logotipo.

En los últimos años, la nueva Atari se ha apoyado cada vez más en su herencia retro con nuevos lanzamientos de juegos Atari 2600 en cartucho y, el mes pasado, una nueva consola llamada Atari 2600+ que puede reproducir cartuchos originales Atari 2600. De esa manera, adquirir AtariAge tiene mucho sentido porque publicar nuevos carros Atari es lo que AtariAge siempre ha hecho mejor.

La nueva consola y joystick Atari 2600+, anunciados en agosto.
Agrandar / La nueva consola y joystick Atari 2600+, anunciados en agosto.

Atari

El legado de AtariAge en la comunidad del retrogaming es profundo. AtariAge se lanzó originalmente en 1998 como «Atari 2600 Nexus», pero cambió su nombre a AtariAge en 2001. Sus foros han estado activos durante décadas entre los fanáticos de muchos sistemas de videojuegos y computadoras retro, incluidos los modelos que no son Atari.

Gamesindustry.biz citó al CEO de Atari, Wade Rosen, diciendo: «Durante 25 años, la comunidad AtariAge ha documentado los juegos de Atari y ha proporcionado un foro valioso para una comunidad grande y apasionada de fanáticos de juegos retro, coleccionistas y desarrolladores caseros. Al incorporar AtariAge a Atari familia, podemos garantizar que este importante recurso reciba el apoyo que necesita para continuar cumpliendo su misión en los años venideros».

En su anuncio en el foro, el fundador de AtariAge, Yarusso, explicó que la decisión de venderle a Atari no se tomó a la ligera, pero cree que la encarnación actual de Atari está tomando medidas para «restaurar la magia» asociada con la marca clásica Atari. Citó el reciente lanzamiento de la consola Atari 2600+ por parte de Atari como un ejemplo de cómo Atari abraza sus raíces retro.

Yarusso dice que su función principal en Atari será continuar operando AtariAge como lo ha hecho durante las últimas dos décadas, incluida la gestión de los foros y la tienda AtariAge. Aseguró a los miembros del foro que Atari no tendrá acceso a mensajes ni conversaciones privados, y que las publicaciones críticas hacia Atari no serán censuradas.

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Atari

Sin embargo, no todos los fans de AtariAge están entusiasmados con la adquisición. En otra parte de los foros del sitio, un miembro llamado «Raiu» dijo: «No me gusta esto. La mejor parte de Atari Age para mí es que es (o era, supongo) un sitio de fans independiente, dirigido por fans para fans». , sin interferencia corporativa. Quiero decir, dices que no habrá cambios, pero ya ha habido cambios: las ROM han desaparecido de la guía de rarezas».

Otros usuarios dicen que han notado que algunos títulos de reproducción que no son propiedad de Atari o no son de fabricación casera han desaparecido misteriosamente del catálogo de AtariAge en los últimos meses, insinuando una maniobra para mantener las cosas legalmente por encima de la mesa de manera corporativa para la adquisición que se rumorea desde hace mucho tiempo.

En el lado positivo, Yarusso dice que la adquisición también abre oportunidades para los creadores de juegos caseros de AtariAge. Es posible que sus juegos ahora tengan la oportunidad de venderse digitalmente en la plataforma VCS de Atari o de que Atari los publique físicamente. «Con la nueva consola 2600+, Atari ciertamente está interesada en contenido original y atractivo para aumentar esa plataforma».

Para obtener más información, Yarusso está respondiendo preguntas sobre la adquisición en un hilo especial de preguntas y respuestas en los foros de AtariAge.



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