Atari revive un juego raro y perdido que una vez se describió como demasiado difícil para un lanzamiento generalizado


Jeff Minter, el solitario desarrollador de juegos de arcade surrealistas y psicodélicos como Tempestad 2000, jirafa espacial, y Polibioha anunciado su próximo proyecto: un “shooter new wave hipnótico” (¡sorpresa!) llamado Akka Arrhdisponible a principios de 2023 para Atari VCS, Nintendo Switch, PlayStation 4 y 5, Windows PC y Xbox Series X.

Akka Arrh reúne a Minter con Atari, compañía con la que colaboró ​​en Tempestad 2000su deslumbrante reinvención de 1994 del juego de arcade de gráficos vectoriales de 1981 Tempestad. Más tarde, Minter y Atari se pelearon, y la compañía bloqueó efectivamente el lanzamiento de su secuela espiritual. TxK en algunas plataformas. Pero parece que el actual jefe de Atari, Wade Rosen, ha arreglado las cosas con el legendario codificador.

Akka Arrh, descrito en el comunicado de prensa como «una explosión caótica de locura de ondas sintéticas» y «un caleidoscopio frenético de locura de neón», es una adaptación de un increíblemente raro gabinete de juegos Atari de 1982: un prototipo que se probó pero nunca se lanzó por completo después de que los jugadores lo encontraron. demasiado difícil. Solo tres originales Akka Arrh Se sabe que existen gabinetes, pero el juego estuvo disponible recientemente como parte de la compilación 2022. Atari 50: La celebración del aniversario.

Minter, que vive en una zona remota de la zona rural de Gales y ha estado creando juegos desde que era un adolescente a principios de la década de 1980, parece haber sobrealimentado esta curiosidad vintage con sus característicos efectos visuales borrosos, humor travieso y energía caótica. Tampoco es la primera vez que adapta un legendario juego de arcade perdido, aunque la inspiración para Polibiosu tirador de realidad virtual de 2017, era de hecho una leyenda urbana completamente ficticia.



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