Avance de Moonstone Island: Pokémon conoce a Stardew Valley


me gusta pokémon un poco demasiado para alguien de unos 30 años. Quiero decir, escribí la guía completa para principiantes de The Escapist para Pokémon Escarlata y Violeta juego competitivo, y he jugado todos los títulos obsesivamente desde el original Rojo y Azul allá por 1998. También, como muchos de ustedes, he dedicado una cantidad inmoderada de tiempo a Valle stardew a través de Steam y en mi teléfono. Entonces, imagina mi emoción cuando me enteré de Studio Supersoft Isla de piedra lunar – un juego que lleva su pokémon y Valle stardew inspiraciones en su manga, con un poco de construcción de mazos en buena medida.

Isla de piedra lunar actualmente tiene una demostración alfa en Steam, que te permite jugar durante una semana en el juego. Para un juego como este, una semana en el juego equivale a aproximadamente una hora de juego. Tendría que pasar más tiempo con el juego para ver si todos los sistemas encajan, pero me interesó jugar más.

Como un alquimista prometedor en este mundo de islas flotantes, comencé mi intrépido viaje con mi padre mostrándome cómo cosechar y plantar semillas, cosas estándar si has jugado un simulador de agricultura. Papi querido luego sacó un medallón que alberga una dimensión de bolsillo con tres espíritus para que yo elija. Fui por el pequeño dinosaurio Anklyo, un tipo de tierra que tiene la habilidad Bad Temper. La habilidad permitió que mi Anklyo ganara «Rabia» cada tres turnos, lo que parecía aumentar su producción de daño. Inmediatamente después de salir de la pequeña dimensión de bolsillo, un pequeño espíritu tuerto corrió hacia mí y fui empujado a mi primera batalla espiritual.

Cada turno, robaba un puñado de cartas que permitían que mi Anklyo atacara. La carta Bash, por ejemplo, eliminó la armadura de mi oponente y lo aturdió por un turno. Otros ataques incluyeron lanzamientos de rocas de tipo tierra y ataques estándar. Cada acción, incluido el uso de un elemento para curar, consume un punto de energía, a veces más de uno, y tenía un límite de tres. Inmediatamente pude ver el posibilidad de profundidad en este sistema, pero una sola semana en el juego era demasiado corta para tener una idea real de ello. Luché menos de 10 veces y logré domar a otro espíritu alimentándolo con flores de lino. no puedo decir si Isla de piedra lunar rascará mi comezón de luchar contra monstruos o si este aspecto del juego se convertirá en un ruido de fondo para plantar semillas y talar árboles.

Una vez que terminé el tutorial conciso, mi madre y mi padre me despidieron en mi escoba mágica, y después de volar toda la noche, mi pequeño personaje vestido de azul terminó haciendo un aterrizaje forzoso en una isla flotante separada, rompiendo mi escoba en el proceso. Aquí, recogí mis pertenencias antes de desmayarme cuando llegaron las 2 a.m., la hora en que todos los granjeros ya no pueden continuar, al parecer. Por suerte, una mujer llamada Ossono me encontró. Me desperté al día siguiente en su posada.

Al igual que en Valle stardew, los residentes de la pequeña ciudad estaban llenos de encanto, con retratos expresivamente detallados. Tuve la sensación de que cada uno tenía personalidades e historias de fondo para descubrir. En mi primera conversación con Ossono, la invité a salir para el día siguiente y tenía la opción de coquetear con ella y darle regalos para despertar el cariño. Estas opciones se extendieron a todos los residentes de la ciudad, cada uno con sus propios niveles de afecto en el menú que, presumiblemente, lo recompensaría con una historia de fondo si se presentara. Aunque, llegado el momento de ir a esa cita con Ossono, no pude averiguar cómo activarla, y ella se enojó conmigo después.

Avance de Moonstone Island: Studio Supersoft combina la recolección de monstruos Pokémon, la agricultura de Stardew Valley y las islas flotantes para lograr un efecto impecable.

Si bien no puedo decir con certeza cómo pokémon los fanáticos se sentirán, creo Valle stardew a los obsesivos se les rascará esa recolección incesante y el simismo pseudosocial. Corté árboles y corté pasto para despejar el camino para mi tienda inicial. Los residentes de la ciudad me dieron recetas de elaboración para una caja para colocar artículos para vender y una forja para fundir mejores materiales. Golpear algunas rocas con un martillo reveló una mina con espíritus que protegen cofres del tesoro cargados con más recetas y minerales. Otros residentes me dieron misiones que mantuvieron mi progreso funcionando sin problemas.

Cerca del final de mi período de prueba, elaboré un globo en lugar de mi escoba rota para poder flotar hacia otras islas. Nunca llegué a uno, me quedé sin energía cuando mi pequeño avatar se aferró desesperadamente a la cuerda del globo y desperté en mi tienda para otro día. Sin embargo, la descripción de Steam promete más de 100 islas por descubrir, lo que hace que parezca mucho más amplio que su inspiración principal. Incluso encontré algunos mapas del tesoro para estas islas invisibles, y tengo muchas ganas de explorarlas cuando Isla de piedra lunar se lanza en algún momento en el futuro nebuloso.

Hasta entonces, me mantendré ocupado con Beach Farm en Valle stardew y finalmente atrapar a esos Legendarios encerrados detrás de los santuarios en Pokémon Violeta.



Source link-28