Avance práctico de Final Fantasy XVI


En lo que presumiblemente anunciará el comienzo de un bombardeo mediático de meses, Wccftech fue invitado a asistir a un evento de vista previa en el sitio que marca la primera vez que los medios occidentales pueden jugar abiertamente Final Fantasy XVI. Square-Enix me invitó a asistir a una breve sesión de cuatro horas para sumergirnos y jugar todo lo que pudiéramos de la versión preliminar en ese tiempo. Durante ese período de tiempo, tuve el placer de jugar varios capítulos y probar por primera vez las batallas masivas de Eikon. Square Enix solicitó que informemos a nuestros lectores que esta es una versión especial hecha para que la experimenten los medios, y los contenidos pueden diferir de la versión final.

El evento de vista previa para los medios de Final Fantasy XVI se abrió con una breve presentación dirigida por el productor Naoki Yoshida con una interpretación de Koji Fox, ambos caballeros íntimamente involucrados con Final Fantasy XIV y títulos anteriores de la serie. En este informe, el escenario general de Valisthea, el mundo de Final Fantasy XVI junto con los seis territorios y facciones que conforman los dos continentes. El personaje principal del que los jugadores toman el control es Clive Rosfield, el mayor de dos hermanos donde reside el Eikon de Phoenix y se transmite a Joshua Rosfield en lugar del hermano mayor que legítimamente sería su heredero o Dominante.

La vista previa de Final Fantasy XVI se abre con una breve sesión de tutorial como el adolescente Clive. Al igual que con todos los juegos de acción de personajes adecuados, los primeros pasos en las botas de Clive son los de aprender las cuerdas básicas del combate a la madura edad de 15 años. Los jugadores rápidamente son arrojados a los lobos, por así decirlo, con un combate uno a uno instructor que le enseña al jugador y a Clive todo sobre las bellas artes de los combos básicos y cómo contrarrestar correctamente un ataque enemigo (golpear al mismo tiempo que un ataque enemigo no solo bloqueará un ataque sino que también dejará temporalmente al enemigo abierto para un contraataque, o parar en otras palabras).

Después del tutorial y un breve salto de tiempo, los jugadores se ven a sí mismos como una orden de Clive una vez más a los 28 años, mucho después de que su hermano Joshua desaparece y se presume que está muerto. Durante ese tiempo, adquirió un tatuaje de marca en su rostro y un compañero lobo literal llamado Torgal que se quedó con él de principio a fin. Mientras que los jugadores juegan únicamente como Clive Rosfield, Torgal lucha a su lado e incluso se le puede ordenar a través de un comando sugerente ocasional que ataque y cure.

A pesar de las trampas de su JRPG típico, Final Fantasy XVI juega en gran medida como el juego de acción de personajes que Square-Enix ha estado tratando de hacer bien con Final Fantasy XV y las nuevas versiones recientes de Final Fantasy VII. Al evitar por completo el mantra basado en turnos, el control se le da libremente al jugador para atacar y maniobrar libremente a través de oleadas de enemigos como mejor le parezca. Las estadísticas que normalmente dictan todo, desde MP, velocidad de giro y suerte, se destilan en cuatro estadísticas sin procesar: HP, Fuerza, Vitalidad y Voluntad. La combinación de las últimas tres estadísticas con la calidad del equipo le da al jugador sus estadísticas de ataque, defensa y tambaleo. Los dos primeros son bastante obvios, mientras que la estadística Stagger hace que sea más fácil derribar objetivos.

La mayor parte de la demostración preliminar de Final Fantasy XVI tiene lugar en un castillo oscuramente iluminado con el Reino de Waloed, donde actualmente reside el Dominante de Garuda. La destreza de combate de Clive se pone a prueba por primera vez cuando los jugadores dominan por completo cómo hacer malabarismos con los enemigos en el combate o alternan entre cortes de espada normales y hechizos mágicos que lanzan (sin MP para consumir al hacerlo). Los jugadores pueden cambiar entre los tres Eikons actualmente equipados en medio del combate. Cada Eikon permite tener dos habilidades de combate equipadas de las desbloqueadas y cada una tarda un poco en recargarse y usarse nuevamente, mientras que Clive puede cambiar a otra y continuar el combate. Los menús de habilidades que permiten a Clive comprar nuevas habilidades con la inversión de puntos de habilidad (que se pueden reasignar libremente en cualquier momento) ofrecen una pista de que siete Eikon estarán disponibles para que Clive desbloquee y aprenda habilidades a partir de las cuales tiene sentido adaptarse a un Eikon. de cada una de las seis provincias de Valisthea junto con el comodín de Ifrit.

Después de oleadas y oleadas de tropas del Imperio sin sentido y las bestias junto a las que luchan, el capítulo culmina con una pelea de jefes contra Benedikta Harman, la Dominante de Garuda. En este punto, Clive ya tiene los poderes de Ifrit, Titán e incluso Garuda dentro de sí mismo. Esta pelea de jefes destaca el pináculo del combate de acción de personajes que define de manera única a Final Fantasy XVI. Como es típico en el género de los juegos de acción de personajes, la pelea del jefe se presenta a través de una variedad de fases y barras de salud, a menudo divididas con espectáculos de transiciones dinámicas a escenas y acciones QTE para realizar ataques llamativos.

Las ranuras de equipo también son bastante limitadas para el jugador en Final Fantasy XVI. Clive puede equipar una o dos armas (espada larga y espada bastarda eran las dos disponibles para elegir) además de un cinturón y un brazalete más tres espacios para accesorios (algunos ofrecen habilidades pasivas o aumentos de estadísticas, mientras que otros aumentan la efectividad de habilidades de combate específicas de Eikon al cierto porcentaje). Los consumibles que se llevan a la batalla tienen un límite muy bajo (según los estándares de JRPG, pero son adecuados para el típico juego de acción con personajes). Desde los primeros capítulos, Clive solo podía traer cuatro Pociones, tres Pociones Altas y dos de cada uno de los tónicos Strengh, Stoneskin y Lionheart; 10 % de poder de ataque durante 60 s, 10 % de aumento de defensa durante 90 s y una restauración de límite gradual durante 30 s. Quizás esto aumente con actualizaciones de inventario adicionales, pero solo el tiempo lo dirá. Al menos los materiales de artesanía tienen un límite mucho más sustancial (99 para materiales raros y 9999 para las piezas más comunes).

Para aquellos que prefieren disfrutar de Final Fantasy XVI para la historia, en lugar de ofrecer diferentes niveles de dificultad, los jugadores reciben una variedad de accesorios para ayudar a compensar varios aspectos del combate. El Anillo de asistencia oportuna elimina la necesidad de controlar a Torgal al darle automáticamente comandos que se adaptan al estilo de juego de Clive; esta habilidad se incluye automáticamente en el Ring of Timely Strikes. Este anillo reduce todas las acciones complejas a simplemente presionar Square para todas las acciones. Los jugadores todavía tienen cierto control sobre el combate, pero como Clive cambia automáticamente entre Eikons, esto hace que la experiencia sea relativamente incómoda cuando estás anticipando un contador específico como el físico de Titán. El Ring of Timely Focus ralentiza el tiempo antes de que un golpe evadible golpee a Clive para permitir a los jugadores esquivar, mientras que Timely Evasion evade automáticamente cualquier posible ataque (al igual que Black Hood de FFXV). El último, Ring of Timely Healing, simplemente usa una poción una vez que la salud de Clive llega a un punto particularmente crítico.

No se discutió mucho sobre la tercera era de la vida de Clive, pero la interpretación del personaje mostró a un Clive claramente más canoso y envejecido. En cambio, el tatuaje distintivo en su rostro parece haber sido dañado dejando una cicatriz o tal vez una marca de quemadura que persiste (sin duda, de alguna manera relacionada con los Dominantes de Phoenix e Ifrit de alguna manera). Por supuesto, esos son asuntos que el equipo de desarrollo de Final Fantasy XVI desea mantener en secreto (al igual que una segunda barra de salud de Titan para Dark Titan que se mostró en una de las presentaciones de combate antes de la demostración).

Si bien estos dos capítulos de Final Fantasy XVI ocuparon la mayor parte de mi tiempo con una vista previa exclusiva del viaje de Clive, eso no fue todo lo que pude explorar y ver de primera mano. Tanto una vista previa del combate de Eikon como una entrevista con los miembros del equipo de desarrollo de Final Fantasy XVI (junto con Ash Parrish de The Verge) también llegarán muy pronto. Espere leer más sobre estos y más detalles sobre Final Fantasy XVI antes del lanzamiento mundial el 22 de junio de 2023. Solo se ha confirmado el lanzamiento de la versión de PlayStation 5 en ese momento.

[Editor’s Note: FINAL FANTASY XVI © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Per Square Enix: This is a special version made for media to experience, and contents may differ from the final version.]

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