Avance práctico de Tchia: un paraíso tropical


Studio Awaceb está listo para ofrecer una experiencia increíble con su primer título, Chia. Antes de su lanzamiento, se le dio a MP1st la oportunidad de pasar un tiempo con una compilación inicial. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones prácticas y averiguar exactamente cómo se perfila.

Poniendo el Alma en Exploración

En el corazón de Tchia está el «salto del alma»; una mecánica que te permite saltar a casi cualquier objeto y vida animal dentro del mundo abierto. ¿Ves ese pájaro volando en el cielo? ¿O qué hay de esa tortuga marina en las profundidades del agua? ¿Ninguno de esos está cerca de ti? Bueno, ¿qué hay de esa roca? ¿O ese coco alto en el árbol? Incluso podrías tomar el control de linternas, un trozo de madera y otros objetos inanimados.

Todo está impulsado por la física también. Cuando tu alma salta hacia un objeto pesado como una roca, te sentirás torpe y lento, con un movimiento rígido debido a la forma. En comparación con un coco, donde generalmente son bien redondeados, hizo que moverse en el entorno se sintiera más suave, especialmente al ir cuesta abajo. Otros objetos también se sienten más livianos o más pesados ​​que otros, por lo que cuando caen por el aire o al mar, reaccionarán de manera diferente debido a su peso o tipo de material.

Esto creó algunas oportunidades bastante únicas en el mundo abierto, ya que mientras atravesar está en las venas de Breath of the Wild, en el que eres libre de ir a donde quieras, la física me recordó más a Half-life, en que hay un mucha libertad en lo que puedes hacer en tu entorno. No es tan loco como Half-life, fíjate, es más un indicador de cuánto enfoque se ha puesto en la física.

También hay otra mecánica conocida como lanzamiento de alma. El lanzamiento de alma te permite salir de un objeto que tu alma saltó para tirarlo con una honda. Si bien eso puede no parecer útil inicialmente, la belleza del lanzamiento del alma es que puedes saltar de inmediato al objeto arrojado, lo que te permite viajar fácilmente por el mapa a un ritmo constante.

Me estaba divirtiendo mucho con estas dos mecánicas, tanto que me olvidé de la misión principal porque me estaba divirtiendo mucho explorando la isla y encontrando cosas con las que jugar.

El único aspecto del salto del alma que no me gustaba demasiado era que se escapaba un metro. Puedo entender por qué, ya que el estudio probablemente no querría que la gente siguiera jugando como un pájaro todo el tiempo. Pero para los objetos inanimados, debería haber tenido una cantidad ilimitada de tiempo de posesión ya que esos objetos están estacionarios de todos modos. Me encontré esperando los breves segundos para que el medidor volviera a llenarse para volver a saltar a una roca, lo que interrumpió un poco el flujo. Estoy seguro de que podemos actualizarlo, por lo que no es una queja tan grande.

Afortunadamente, hay algunas cosas para contrarrestar esa espera, ya que el personaje tiene un planeador y un velero, con objetos en el entorno, como un árbol, que funcionan como una catapulta. Entonces, si bien el salto del alma tiene su limitación, todo lo demás a su alrededor se sintió adecuado para hacer que atravesar sea muy fácil. Eso me hizo querer explorar, ya que era fácil ir a donde quería y, si era necesario, volver a la búsqueda principal.

Por supuesto, cuando no estés jugando con la física del juego, probablemente estarás explorando los hermosos lugares repartidos por las islas. Altas cimas de montañas, hermosas playas de arena, océanos llenos de coral y exuberantes selvas verdes. El mundo de Tchia está lleno de variedad, lo que lo hace sentir como un lugar extraordinario. Hay coleccionables y minijuegos divertidos por todas partes en caso de que quieras hacer algunas actividades paralelas.

Uno de mis favoritos hasta ahora es tocar el ukelele. Es posible que a veces no pueda seguir el ritmo de las notas (¡también hay una opción de reproducción automática!), pero escuchar la música relajante siempre me pone en un estado de ánimo agradablemente relajante. Si tienes la sensación de que este es un juego «relajado» por los avances, te alegrará saber que lo es.

Probablemente así es como describiría mi tiempo con Tchia hasta ahora, una aventura relajante que quiere que vayas a tu propio ritmo, con algunos de los isleños más acogedores que jamás hayas conocido en un videojuego. Si el estudio Awaceb quería que me fuera sintiéndome saludable después de tocar, diré que han hecho exactamente eso y más.

Pensamientos finales

Cada año siempre hay un juego independiente destacado que espero con ansias y, según mi experiencia práctica con Tchia, creo que es ese título. Desde la perspectiva del juego, Tchia lo supera. Es divertido y encantador y, francamente, se siente como una bocanada de aire fresco. Espero volver a visitar todo el mundo que la aventura inspirada en Nueva Caledonia tiene para ofrecer este verano y, con suerte, también te veremos allí.


MP1st obtuvo acceso a una versión preliminar de Tchia para nuestra sesión práctica. Tchia se lanzará en la primavera de 2023 para PC, PS4, PS5.



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