Declarado Iba a ser un juego cooperativo en un punto, pero Obsidian cambió durante el desarrollo cuando se dio cuenta de que no se estaba enfocando en «las cosas en las que es mejor».
Como se reveló en la parte 5 del documental del vigésimo aniversario de Obsidian, Avowed era casi un juego muy diferente ya que sus desarrolladores querían que tuviera un aspecto multijugador en un punto. «Cuando miro hacia atrás en 20 años, hay decisiones mías con las que me siento realmente bien, y hay decisiones con las que no me siento tan bien», dice Feargus Urquhart, jefe de estudio de Obsidian, en el documental.
«Una de las cosas en las que realmente presioné fue que Avowed iba a ser multijugador», agrega Urquhart, «y seguí así durante mucho tiempo, y creo que al final, no creo, lo sé, al final fue una decisión equivocada seguir insistiendo». El fundador del estudio explica que en ese momento, Obsidian todavía era un estudio independiente y quería venderlo como «un juego más interesante» a los editores.
«Cuando pides 50, 60, 70, 80 millones, tienes que tener algo interesante de qué hablar, y el modo multijugador lo hizo interesante», continúa Urquhart.
No fue solo el fundador del estudio el que dijo cosas sobre el posible multijugador de Avowed, Justin Britch (jefe de desarrollo de Obsidian) habló más sobre la decisión del estudio de cambiar Avowed a un juego de rol para un solo jugador: «Estábamos demasiado enfocados en co -op y estábamos demasiado enfocados en cambiar la forma en que funcionan nuestras canalizaciones y la forma en que escribimos conversaciones y la forma en que hacemos misiones y todo lo demás».
Britch continúa: «Después de trabajar un poco en él, nos dimos cuenta de que no estábamos enfocados en las cosas en las que somos mejores, así que hicimos un giro en el juego básicamente, para reenfocarnos realmente y asegurarnos de que fuera , al final del día, un juego de Obsidian y no algo diferente».
Ver como declarado se describe como «un Skyrim muy tonto«, tiene mucho sentido por qué Obsidian quería reenfocar el equipo y crear una experiencia para un solo jugador. Antes de que te entusiasmes demasiado con un nuevo juego similar a Skyrim, el equipo ha revelado previamente que Avowed no apunta a un mundo abierto tan grande como el de Skyrim.
Avowed se lanzará el xbox serie x/S, PC y Xbox Game Pass en algún momento de 2024: todavía estamos esperando esa fecha de lanzamiento tan importante.
Mientras esperamos, descubra en qué más está trabajando el estudio con nuestro próximos juegos de obsidiana lista.