Baldur’s Gate 3 – Cómo vencer a Ketheric Thorm


Hay muchos jefes que debes eliminar en Baldur’s Gate 3. Ketheric Thorm es uno de ellos, y domina las Tierras Malditas por las Sombras en el Acto 2. Como nigromante, también es imposible de matar, gracias a su dominio sobre la muerte. . Nuestra guía analiza cómo puedes vencer al jefe Ketheric Thorm de Baldur’s Gate 3, así como los detalles de cada encuentro. Asimismo, recuerda que esta guía contiene spoilers.

Cómo vencer a Ketheric Thorm en Baldur’s Gate 3

La pelea contra el jefe Ketheric Thorm de Baldur’s Gate 3 concluye el segundo acto del juego. Sin embargo, antes de que pueda llegar a ese punto, debe realizar una gran cantidad de tareas:

Reclutamiento de Jaheira

Suponiendo que te hayas asegurado de que Jaheira permanecido a salvo, deberías poder reclutarla lo suficientemente pronto. Aquí está la esencia:

  • Los Arpistas asaltarán Moonrise Towers. Jaheira quiere liderar su propia fuerza, pero debes convencerla para que se una a tu grupo. Esto la convierte en una seguidora que puedes controlar manualmente, a diferencia de una unidad de IA que podría ser muy imprudente.
  • Después de completar la primera fase de la pelea del jefe Ketheric Thorm (más sobre esto en breve), puedes decirle a Jaheira que se una a tu escuadrón. Esto la convierte en una compañera de pleno derecho. Sin embargo, no podrás despedirla o reemplazarla hasta que hayas acabado por completo con Thorm. Ella simplemente no tendrá esa opción de diálogo mientras Thorm todavía no esté muerto y pateando.
Ten a Jaheira contigo como seguidora, luego como compañera de pleno derecho.

La lucha contra el culto de lo absoluto

Esta batalla tiene lugar en el gran espacio que conduce al interior de la torre. Te enfrentarás a más de dos docenas de cultistas aquí, aunque también tienes muchos Arpistas como respaldo. Esto es lo que necesita saber:

  • La discípula Z’rell es la combatiente más peligrosa aquí debido a su hechizo Black Hole que canaliza múltiples unidades, mientras las ralentiza. Esto generalmente es seguido por hechizos AoE de otros lanzadores enemigos.
  • Hay varios arqueros en las vigas de madera, aunque aún deberían ser lo suficientemente fáciles de alcanzar.
  • Idealmente, deberías lanzar hechizos AoE como Ice Storm, Fireball y Guardian of Faith en el área abierta. Esto asegura que varios enemigos sean golpeados a medida que se acercan a tu ejército.
  • Sus recompensas incluyen varios artículos raros y muy raros. Los oponentes aquí también caen Monedas de alma y Especímenes del parásito Mind Flayer. Asegúrate de saquear a los muertos como un ladrón de tumbas extraordinario.
Te enfrentarás a más de una docena de cultistas.
Te enfrentarás a más de una docena de cultistas.

Ketheric Thorm Fase 1

Al llegar a la cima de la torre, comenzará la primera fase de la lucha contra el jefe Ketheric Thorm de Baldur’s Gate 3. Aquí está la esencia:

  • Thorm está flanqueado por un perro esqueleto, otro cultista y varios Necrolites. La mayoría no son tan amenazantes, pero lanza Incubate Death. Genera un Necrolite en el próximo turno, así que prepárate para recibir algunos golpes.
  • Thorm también golpea a cualquiera que lo golpee cuerpo a cuerpo, lo que potencialmente puede derribar a un personaje.
  • Si salvaste a Nightsong, ella te ayudará durante la pelea. Golpea extremadamente fuerte, aunque no es inmune a los derribos.

Una vez que reduzcas a Thorm al 40% de HP, se activará una escena. Aparecerá un tentáculo gigante que aplastará a la Canción Nocturna y la arrastrará a las profundidades. Thorm también escapará, y tienes que perseguirlo. Antes de saltar por el abismo, puedes pedirle a Jaheira que se una al grupo como compañera de pleno derecho.

Thorm escapará de la torre.
Thorm escapará de la torre.

La colonia de desolladores mentales

Vas a experimentar otra bonanza llena de cerebros porque hay una Colonia Mind Flayer debajo de Moonrise Towers. Los cerebros del Intellect Devourer no te molestarán demasiado, así que puedes explorar algunas habitaciones:

  • Hay una cámara con varias cápsulas que contienen Mind Flayers y varios NPC, incluido Zevlor. Si abre estas cápsulas, los NPC lo ayudarán, pero debe lidiar con varios Calamardos al mismo tiempo. Si los ignora, no le gustará lo que le suceda a Zevlor más adelante en la campaña.
  • La habitación después de eso tiene una cápsula donde está encarcelado el diablo Mizora. Puedes convencerla de que libere a Wyll de su pacto liberándola a ella. Esto se hace pasando una prueba de Fuerza. Por el contrario, si tiras de la palanca izquierda, Mizora morirá y arrastrará a Wyll directamente a los infiernos de Avernus (desaparecerá de tu grupo para siempre).
  • Explora, lucha y saquea como mejor te parezca. Eventualmente, verá un punto de restauración. Al lado hay un ascensor que te lleva a la cámara interior. Hay una escena que muestra a los tres «grandes males» del juego: Gortash, Orin y Ketheric. También ves el Elder Brain, también conocido como. el Absoluto, que tienen bajo su control. Si Gale está contigo, puede autodestruirse con el Netherese Orb como parte del Búsqueda del Mago de Aguas Profundas. Este no es el camino previsto, ya que esto solo conduce a una escena breve y al final del juego.
No te vuelvas loco en la membrana (loco en el cerebro) solo porque estás en territorio Mind Flayer una vez más.
No te vuelvas loco en la membrana (loco en el cerebro) solo porque estás en territorio Mind Flayer una vez más.

Ketheric Thorm Fase 2.1

En cualquier caso, acércate a la arena para ir a la segunda ronda de la pelea del jefe Ketheric Thorm en Baldur’s Gate 3. Deberás tener en cuenta lo siguiente:

  • The Nightsong ha sido encadenado en la parte trasera de la arena. Puedes usar un personaje con alto rango de movimiento o teletransportación para alcanzarla rápidamente. Luego puedes liberarla a través de la acción Ayuda. Puede hacer DPS a Thorm durante la mayor parte del encuentro.
  • Tienes que lidiar con Mind Flayers, así como con el spam Incubate Death de Thorm. Esto se convierte en una batalla de desgaste ya que aparecerán numerosos Necrolites y tendrás que infligir tanto daño como puedas al jefe.

Galería

Haz tu mejor esfuerzo para liberar a Nightsong para que pueda ayudarte en este encuentro.

Ketheric Thorm Fase 2.2

Una vez que agotas el HP de Thorm, aún no ha terminado. Bueno, él es el Elegido de Myrkul, el Dios de la Muerte, por lo que no será tan fácil de matar. Resurgirá como el Apóstol de Myrkul, un gigante esquelético con habilidades más mortales:

  • El aura Bone Chill permanece activa, evitando que los personajes se curen. Esto también se aplica a revivir personajes caídos a través de hechizos curativos.
  • El monstruo puede consumir un Necrolite, otorgándole el hechizo Dedo de la Muerte. Es básicamente una habilidad de matar de un solo disparo debido al alto daño en un solo golpe.
  • En el mejor de los casos, solo necesita bombear tanto daño en un corto período de tiempo. Los hechizos AoE persistentes/de concentración como Spirit Guardians, Moonbeam y otros también son viables.
La pelea contra el Apóstol de Myrkul pondrá a prueba tu temple.
La pelea contra el Apóstol de Myrkul pondrá a prueba tu temple.

Recompensas de lucha contra jefes

Si logras derrotar a Ketheric Thorm en Baldur’s Gate 3, obtendrás las siguientes recompensas:

  • Martillo de guerra de Ketheric: inflige 3-15 de daño; +1 mejora; también hace 1d4 de daño psíquico.
  • Escudo de Ketheric – +2 clase de armadura; +1 a la CD de salvación de conjuros y tiradas de ataque; puede hacer un Shield Bash como reacción para derribar a los enemigos.
  • Abrazo de la Parca – +19 clase de armadura; reduce todo el daño mágico entrante en 2; no se puede mover contra tu voluntad pero da una desventaja en las tiradas de salvación de Destreza; desventaja en las pruebas de Sigilo; Cantrip El aullido de los muertos.

Además, adquirirás el Netherstone de Ketheric. Este es uno de los tres elementos de la misión que controlan el Elder Brain (los otros dos están en manos de Orin y Gortash). Por último, hay una carta de cierto personaje, y pronto descubrirás quién es.

En cualquier caso, eso concluye esta batalla culminante del Acto 2. Con el ejército de los Tres Muertos en movimiento, es hora de que tu grupo se dirija a la ciudad de Baldur’s Gate.

Baldur’s Gate 3 está repleto de actividades y secretos. Sin duda formarás parte de una aventura que puede llevar incontables horas completar. Para obtener otros consejos, puede visitar nuestro centro de guías BG3.

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