Baldur’s Gate 3 se inspiró en los simuladores inmersivos de Hitman y Arkane: «dijeron que un nivel es un bloque de queso suizo»


Al desarrollar Baldur’s Gate 3, el estudio se inspiró en algunos juegos que quizás no esperabas.

El escritor principal de Larian Studios, Adam Smith, apareció recientemente en el podcast oficial de Xbox para hablar sobre el ganador del juego del año del equipo, e inesperadamente citó a Arkane (Dishonored, Deathloop, Marvel’s Blade) e IO Interactive (Hitman, James Bond) como dos estudios que inspiró el juego.



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