Baldur’s Gate III Hotfix 2 aborda las fallas en el guardarropa de los gnomos y otros problemas menos divertidos


Baldur’s Gate III solo ha estado disponible durante unos días, pero el desarrollador Larian Studios ya está emitiendo una segunda revisión para el juego. La actualización corrige varios bloqueos y bloqueadores de progreso, incluidos varios casos de partidas guardadas que no se cargan correctamente, pero las correcciones que captarán la atención de la mayoría de las personas son de una naturaleza más… delicada. Aparentemente, algunos Githyanki tienen problemas para mantenerlo en sus pantalones, literalmente, ya que ciertas opciones de pene se cortaban a través de los pantalones de los personajes. Además, parece que los hechiceros gnomos masculinos se estaban volviendo locos debajo de sus túnicas. Parece que Larian realmente está poniendo las bolas en Baldur’s Gate.

Aquí hay un resumen rápido de algunas de las correcciones clave incluidas en Baldur’s Gate III ver. 4.1.1…

Choques y bloqueadores

  • Se solucionó un problema que causaba que se quedara atascado en el diálogo.
  • Se corrigió un posible bloqueo al recargar un juego guardado en medio del diálogo.
  • Se corrigió que no pudieras ingresar a Shadowfell si guardabas mientras el mensaje estaba en la pantalla.
  • Se corrigió un bloqueo causado por la interfaz de usuario.
  • Se corrigió un posible bloqueo al guardar mientras estaba parado en una superficie durante el combate o en el modo basado en turnos.
  • Se corrigió un bloqueador raro al cargar un juego guardado hecho en el campamento que causaba que un miembro del grupo apareciera fuera del campamento.
  • Se corrigió un posible bloqueo al elegir dejar de escuchar un diálogo.
  • Se corrigió un bloqueo potencial al aplicar tinte a un artículo fuera del inventario o por medios no convencionales, como el panel de Recompensas.
  • Se corrigió un posible bloqueo multijugador cuando el cliente toca el transpondedor en el nautiloide y abandona la fiesta, y luego el anfitrión intenta abrir Party View.
  • Se corrigió un bloqueo potencial causado por el juego que intentaba cargar la IU de creación de personajes cuando ya no estabas en Creación de personajes.
  • Se corrigió un bloqueo potencial relacionado con la información sobre herramientas de los elementos que otorgan ventajas de habilidad pero que no tienen propietario.
  • Se corrigió un bloqueo raro de PhysX.
  • Se corrigió un bloqueo raro relacionado con elementos en movimiento.

multijugador

  • Se corrigieron los desvanecimientos largos al escuchar los diálogos en el modo multijugador.

Como se Juega

  • Los penes C y D ya no atraviesan ropa githyanki.
  • A los hechiceros gnomos masculinos ya no les falta la ropa interior.
  • Se corrigió un ciclo infinito que podía ocurrir con hechizos como Minor Illusion, donde el enemigo y la ilusión entraban y salían repetidamente del combate.
  • Se corrigieron los necromitas que no se unían al combate con Ketheric.
  • Se corrigieron los enemigos en el piso superior de Salida de la luna que entraban en combate con los del piso inferior.
  • Se corrigió que el dragón de Voss reapareciera después de la escena githyanki cerca del Paso de la Montaña.
  • Se corrigió un libro en Moonrise Towers que mostraba un nombre de variable interna en lugar del contenido correcto.
  • Se solucionó un problema que impedía que progresara la pelea del jefe con Ketheric.

Motor

  • Se corrigieron problemas con el renderizado en Vulkan al minimizar el juego.
  • Se agregaron servidores multijugador adicionales y soporte de escalado de servidores.
  • Se solucionó un problema que causaba que se aplicaran frecuencias de actualización incorrectas si el juego no se ejecutaba en pantalla completa.

Larian también ha hecho una lista muy larga de correcciones a las cinemáticas de Baldur’s Gate III. Puede obtener las notas del parche completas e íntegras para Hotfix #2 aquí mismo.

En caso de que te lo hayas perdido, Baldur’s Gate III Hotfix #1 se lanzó hace un par de días y solucionó una serie de fallas y otros problemas; puedes obtener más detalles aquí. Todavía persiste un problema con los guardados en la nube, pero dado que está vinculado a la funcionalidad de guardado cruzado, Larian lo ha dejado en un segundo plano hasta que se lance la versión PlayStation 5 del juego.

Baldur’s Gate III ya está disponible para PC. La versión del juego para PS5 llega el 6 de septiembre, y es probable que la versión de Xbox Series X/S no llegue hasta 2024 debido a problemas con el funcionamiento cooperativo en la Serie S. El juego ya es un gran éxito, irrumpiendo en Steam’s top 10 de todos los tiempos con más de 800.000 jugadores simultáneos.

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