Parece que DICE hizo un pequeño cambio en el modo de juego Breakthrough de Battlefield 2042 cuando se lanzó el parche 2.1. Con el cambio, cada final de ronda, los atacantes y defensores cambiarían de bando antes de pasar a un nuevo mapa.
Aparentemente, esto no sentó bien a los jugadores, ya que DADO ha anunciado hoy que han revertido el cambio.
En la temporada 2, cambiamos el comportamiento de Breakthrough y Rush para cambiar automáticamente de Attacker y Defender después de EoR y antes de pasar a un nuevo mapa. pic.twitter.com/lnywJMxyLZ
— Comunicación directa del campo de batalla (@BattlefieldComm) 3 de octubre de 2022
El anuncio completo es el siguiente:
En la temporada 2, cambiamos el comportamiento de Breakthrough y Rush para cambiar automáticamente de Attacker y Defender después de EoR y antes de pasar a un nuevo mapa.
A través de sus comentarios, está claro que esto genera frustración y no contribuye a una experiencia de emparejamiento beneficiosa.
Vemos más de ustedes regresando al frente y haciendo cola por separado para ingresar a una nueva ronda que permaneciendo en el servidor para cambiar de lado.
Hoy hemos tomado la decisión de deshabilitar esta función siendo el cambio inmediato dentro del juego.
En el futuro, seguiremos buscando mejoras en tu experiencia de emparejamiento en Battlefield 2042.
Hablando de cambios no anunciados, Publicamos una enorme lista de cambios ocultos. DICE ha creado el juego con el parche 2.1, del que se enteró la comunidad.
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