Battlegrounds se actualiza a Unreal Engine 5 y obtiene mapas destructibles


Han pasado casi siete años desde que PUBG: Battlegrounds arrasó en el mundo de los videojuegos, encendiendo efectivamente la moda del Battle Royale que habría dominado los juegos en línea durante años e inspirando a una serie de imitadores. Hace apenas unos meses, KRAFTON finalmente resolvió una demanda de larga data contra Knives Out de NetEase.

Si bien el juego no es tan popular como solía ser (aún mantiene el récord de jugadores concurrentes de todos los tiempos en Steam con más de un millón de jugadores más que Palworld), PUBG: Battlegrounds todavía tiene una comunidad activa que exige actualizaciones. Hoy, el desarrollador KRAFTON ha entregado una hoja de ruta detallada para este año, anunciando que se avecinan grandes cambios.

Para empezar, los desarrolladores actualizarán de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5. El director de producción de Ingame, Taehryun Kim, dijo:

Creemos que lo que más esperas son las mejoras visuales a través de esto. El objetivo del equipo de desarrollo para esta actualización es lograr mejoras visuales de la más alta calidad, desde personajes y vehículos hasta armas y el mundo del juego.

Mencioné cambios que los jugadores pueden sentir directamente, pero no solo actualizaremos el motor. En el proceso, también haremos varios cambios. Elementos a modificar o mantener.

Aunque es difícil detallar todo en detalle, lo que es seguro es que conservaremos las características icónicas y la jugabilidad principal de PUBG: Battlegrounds y haremos todo lo posible para convertirlo en un juego duradero.

KRAFTON también está preparando un mod UGC (contenido generado por el usuario) que permitirá a los jugadores crear sus propios mapas y modificaciones dentro del juego. Además, se introducirán entornos destructibles para agregar una nueva capa dinámica de estrategia y táctica al juego. PUBG: Los jugadores de Battlegrounds podrán destruir estratégicamente secciones de edificios o construir barreras defensivas, abriendo nuevas rutas de ataque o asegurando áreas. Se agregará una vista previa de esta característica con la actualización de abril y luego se ampliará en parches posteriores.

Está previsto que las actualizaciones de Gunplay se publiquen cada dos meses a lo largo de 2024. KRAFTON también está desarrollando elementos centrados en la supervivencia para agregar acciones más dinámicas y refinar y ampliar modos especiales para una experiencia de juego más informal.

También se lanzarán nuevos sistemas de juego y contenidos para aumentar la tensión y ofrecer nuevos desafíos. El sistema equipo contra equipo permitirá a los jugadores colaborar con sus compañeros de equipo para competir en puntos contra un equipo contrario, con recompensas disponibles por lograr rachas ganadoras del equipo. Por último, KRAFTON prometió mejoras en el emparejamiento, el juego clasificado y los sistemas anti-trampas. Puedes ver el episodio completo de Dev Talk en YouTube.

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