Berserk Boy es una versión moderna y satisfactoria de Mega Man


Aunque solo ha habido dos juegos de la serie principal de Mega Man en los últimos 14 años, los fanáticos todavía, en cierto modo, tienen muchas opciones para elegir.

En el frente oficial, Capcom ha relanzado prácticamente todos los juegos de Mega Man, Mega Man X, Mega Man Zero y Mega Man Battle Network en una variedad de compilaciones retro. Además de eso, también ha habido un flujo constante de juegos independientes que toman una clara influencia de la serie Mega Man, con la esperanza de recuperar algo de su magia para aquellos que anhelan algo nuevo.

Berserk Boy es el último ejemplo de esto, pero si bien su deuda con la serie clásica de Capcom es clara, también ofrece lo suficiente para que destaque por sí sola. La trama del juego es una tontería y tiene a los jugadores controlando a Kei (el Berserk Boy titular) mientras intenta derrotar al malvado Dr. Genos y sus secuaces de Energía Oscura. Mentiríamos si dijéramos que la historia nos atrajo, pero también mentiríamos si dijéramos que la mayoría de los juegos de plataformas de acción en 2D se jugaron principalmente por su historia.

Visualmente, el juego tiene ese tipo de estilo artístico ‘HD retro’ que tienen varios juegos independientes modernos, donde está claramente inspirado en la era SNES de gráficos basados ​​en sprites, pero lo logra con un nivel de fidelidad que nunca hubiera sido posible. En el momento. Es uno de los mejores usos del estilo que hemos visto y es el primer ejemplo de cómo el juego se aleja de su aparente inspiración y avanza en su propia dirección.

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Donde lleva esto más lejos es en su combate, que se centra más en ataques físicos cuerpo a cuerpo que en los tiroteos que aparecen en los juegos de Capcom. Poco después del juego, Kei conoce a un pájaro llamado Fiore (su equivalente del perro robot Rush de Mega Man), quien lo ayuda a hacer uso de una variedad de poderes especiales llamados Berserk Orbs.

Obtienes el orbe de Rayo poco después del juego y recolectas orbes de Fuego, Tierra, Aire y Hielo a medida que avanzas por los distintos mundos, cada uno de los cuales le otorga a Kei diferentes habilidades. Y si no crees que esas habilidades tendrán sus propias fortalezas y debilidades contra varios enemigos, entonces no sabemos qué decirte. También hay una ligera pizca de Metroidvania, ya que los poderes recién adquiridos se pueden usar para encontrar áreas ocultas en etapas previamente completadas.

Sin embargo, los poderes se utilizan con mayor frecuencia en combate y es aquí donde Berserk Boy satisface más. Los golpes son agradablemente crujientes en la forma más deliciosamente táctil, y los jugadores pueden encadenar ataques para crear combos, lo que a su vez les permite llenar su Berserk Meter y realizar ataques más fuertes.

Puede dar lugar a situaciones en las que el protagonista está bastante dominado, especialmente al principio del juego, donde puedes atravesar enemigos como si fuera mantequilla. Incluso algunos de los primeros jefes son un poco fáciles de superar, que es otra área clave en la que Berserk Boy se diferencia de los juegos de Mega Man.

Afortunadamente, el nivel de dificultad eventualmente se pone al día, y cuando llegas al final de las 6 a 8 horas, ciertamente hay un desafío aquí (especialmente si juegas en el modo ‘Retro’, donde tienes vidas finitas y jefes más difíciles). .

También se debe hacer una mención especial a la música del juego, compuesta por Tee Lopes de Sonic Mania y TMNT Shredder’s Revenge. Camina perfectamente en la cuerda floja entre lo retro y lo moderno y es uno de los aspectos más destacados de una partida de Berserk Boy.

La suma de todas estas partes es un juego de acción muy entretenido que puede que no ofrezca nada que impulse el género de manera significativa, pero que, sin embargo, ofrece lo bueno en cuanto a lo divertido que es jugar.