Bethesda confirma el cronograma para el soporte oficial de modificaciones para Starfield


Imagen vía Bethesda Softworks.

Los modders ya se están divirtiendo con campo estelar, incluida la mejora de la interfaz de usuario y permitirte salir de tu nave mientras estás en el espacio, pero todo eso sucede fuera de los canales oficiales. Ahora, el director del juego, Todd Howard, ha confirmado que Bethesda está trabajando activamente en el soporte oficial de modificaciones para campo estelarcon expectativas de que se lance el próximo año.

Howard confirmó la noticia en una entrevista reciente con Famitsu, donde enfatizó que la implementación del soporte para mods será similar a la que se ha ofrecido para títulos anteriores de Bethesda. “Podrás hacer casi cualquier cosa, como en trabajos anteriores”, dijo (a través del Traductor de Google). «A nosotros también nos encanta, así que lo haremos a lo grande».

Para juegos anteriores, Bethesda lanzó el kit de creación para modders, que es, esencialmente, una réplica de las herramientas que utiliza el equipo para crear sus juegos. Este nivel de soporte ha permitido la creación de modificaciones de conversión total para ambos. Skyrim y consecuencias 4. El estudio incluso ha ido un paso más allá que la mayoría, añadiendo soporte oficial para mods a las versiones de consola de sus juegos, aunque ha sido limitado en el alcance de lo que está disponible en comparación con la versión para PC. Si eso es algo que el equipo está considerando campo estelar aún no se ha confirmado.

El soporte oficial de mod ayudará a extender la longevidad de campo estelar – no es que realmente lo necesite. El juego base ya tiene cientos de horas de contenido para reproducir, con al menos una expansión llamada Shattered Space en camino y planes para muchas más. Sin embargo, no hay un cronograma para ese contenido adicional y no hay nada más allá de Shattered Space confirmado oficialmente en este momento.

La entrevista completa de Famitsu entra en más detalles sobre el desarrollo del juego, incluido el enfoque que adoptó el equipo para desarrollar lo que puedes hacer y por qué un universo era el siguiente paso lógico después. Los documentos antiguos y Caer.



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