Bethesda contrató a un modder de Skyrim para ayudar a construir el universo de Starfield


Los juegos de rol de Bethesda están llenos de cosay campo estelar no es una excepción. Dondequiera que mires puedes recoger basura que puede usarse como recurso para la elaboración, con cada elemento individual colocado meticulosamente para ayudar a contar una historia sobre el lugar en el que te encuentras. Para ayudar a darle vida a esto antes de la fecha de lanzamiento de Starfield, Se ha revelado que Bethesda contrató a un modder de Skyrim y Fallout 4 con una increíble comprensión del desorden, y eso nos beneficia mucho.

La modder de Fallout 4 y Skyrim, Emmi ‘Elianora’ Junkarri, ha confirmado que fueron uno de los muchos que trabajaron en la iluminación y el desorden en Starfield, después de hacer modificaciones para juegos anteriores de Bethesda que se centraban en crear espacios y hogares mundiales creíbles, con abundancia de desorden. No es una pequeña parte en eso.

«Simplemente estaba fingiendo cuando dije que no tenía ni idea de cómo sería Starfield y qué podría estar haciendo Bethesda», dice Junkarri. “Actué como si estuviera totalmente asombrado por el desorden. De hecho, yo mismo coloqué parte de ese desorden. Bethesda me contrató como artista de iluminación y desorden para trabajar en Starfield”.

Efectivamente, Junkkari figura como artista de iluminación adicional en los créditos de Starfield, y trabajó en Starfield entre octubre de 2021 y junio de 2022, según LinkedIn. Su trabajo incluyó iluminación de ubicaciones de acuerdo con los documentos de diseño de Bethesda, diseño y construcción de interiores, y colocación de desorden y decoración del escenario. Simplemente pasear por la Nueva Atlántida de Starfield debería decirle todo lo que necesita saber sobre la calidad del trabajo de construcción del mundo.

Gran parte del trabajo de Junkkari se puede encontrar en el club de creación de Skyrim y en NexusMods para el trabajo entre Skyrim y Fallout 4. Junkarri incluso habló con Bethesda para destacar a los creadores en 2018, por lo que está claro que los creadores de juegos de rol tenían el ojo puesto en ellos. por un momento.

Desorden del campo estelar

En ese momento, le preguntaron a Junkarri cuál era la mejor parte de trabajar en el contenido del club de creación, y dijo lo siguiente: “Debo ser honesto, mi parte favorita es la interacción con los desarrolladores.

“Recibir comentarios, poder mejorar mi trabajo basándose en ellos, encontrar las mejores formas de hacer las cosas y contar con la ayuda y el apoyo de las personas que crearon estos juegos ha sido una experiencia increíble para mí. ¡Me sorprende lo bien que nos divertimos y lo amigables y apasionados que son todos!”.

La construcción del mundo de Bethesda siempre ha sido de primera categoría, y cada habitación de cada edificio se siente activamente habitada y viva (a menos que estemos hablando de Fallout, por supuesto, pero ¿quién quiere barrer el polvo cuando falta una pared en su sala de estar? ), y Starfield no es una excepción. No sé exactamente en qué partes de Starfield trabajó Junkarri, pero sé que el desorden en cada puesto de avanzada, ciudad y nave de Starfield ha sido totalmente inmersivo, por lo que es genial verlo. Incluso las facciones de Starfield se sienten únicas y con años de historia, como se esperaba.

Puede encontrar el trabajo de Junkarri en NexusMods, junto con declaraciones sobre trabajar con Bethesda en Starfield en Gorjeo.

Si, como cientos de miles de nosotros, estás atrapado en el nuevo universo de Bethesda en PC y quieres ayuda, te respaldamos con un desglose de las mejores versiones de Starfield según tu estilo de juego y todos los comandos y funciones de la consola Starfield. trucos que necesitarás saber. Y si te encanta modificar el juego, consulta nuestra guía de las mejores modificaciones de Starfield.

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