A menudo discutimos el impresionante cambio de juegos como No Man’s Sky y Cyberpunk, pero Fallout 76 probablemente debería incluirse en esa discusión. Si bien el juego se lanzó como un páramo vacío en 2018, desde entonces Bethesda ha agregado un montón de características nuevas para que se sienta más como, bueno, un juego de Fallout. NPC, nuevas ubicaciones, misiones más satisfactorias, facciones icónicas de Fallout como la Hermandad del Acero y cosas realmente extrañas como invasiones alienígenas. Puede que haya sufrido un desarrollo tórrido, pero el consenso general es que ahora es un Buen Videojuego.
Es más, Bethesda está lejos de terminar de construir su hijo virtual más mejorado. Para celebrar el fin de año y el quinto aniversario de Fallout 76, el director de arte Jon Rush visitó el sitio web de Fallout para reflexionar sobre los éxitos del juego y describir la visión del desarrollador para 2024.
«Hemos recorrido un largo camino desde que salimos por primera vez de la Bóveda hacia el páramo de los Apalaches», comienza Rush. «Juntos, 17 millones de jugadores han experimentado nuevas historias y personajes de Fallout con Wastelanders». Wastelanders fue la actualización revolucionaria de Fallout 76 de 2020 que reintrodujo a los NPC parlanchines en los Apalaches. Luego, Rush continúa señalando los diversos complementos que ha recibido Fallout 76, que culminan en Boardwalk Paradise, la primera parte de su actualización más reciente, Atlantic City.
Rush dice que la segunda parte de la actualización, America’s Playground, será el enfoque principal de Bethesda de cara al próximo año, con un lanzamiento previsto para la primavera. «[It] presenta una misión adicional en la que los jugadores se enfrentarán al legendario Jersey Devil, junto con nuevas misiones basadas en la historia, más áreas para explorar y, por supuesto, muchas recompensas».
Después de esto, Bethesda planea expandir el mapa del juego hacia el sur, introduciendo una nueva región boscosa llamada Shenandoah. «Esta extensión inexplorada y alguna vez tranquila en el corazón de Virginia traerá una nueva línea de misiones, facciones y recompensas», dice Rush.
Además de estas actualizaciones importantes, Rush dice que Bethesda está «esperando» ejecutar eventos de temporada «con más frecuencia», al mismo tiempo que agrega nuevos eventos a la lista, que actualmente incluye luchar contra extraterrestres en Invaders from Beyond y luchar contra cultistas en The Mothman Equinox. Finalmente, Rush dice que Bethesda tiene planes para «características y mejoras adicionales» que «beneficiarán a nuestros ávidos constructores y aventureros por igual».
Ciertamente parece que Bethesda ha aprendido mucho durante el desarrollo de Fallout 76. El mes pasado, Todd Howard reflexionó sobre las pruebas y tribulaciones del juego en una entrevista con Wired, diciendo que Bethesda aprendió «cómo mantener un ritmo y continuar actualizando un juego». «Bajamos la cabeza, hacemos el trabajo duro y hoy, cinco años después, es uno de nuestros juegos más jugados».
Esperemos que Bethesda traiga estas lecciones a Starfield, que necesita una inyección de aliento si quiere tener el mismo éxito a largo plazo que Fallout 76 y Skyrim. De hecho, seguramente la verdadera lección que debemos aprender de Fallout 76 es lanzar un juego que, para empezar, parezca terminado.