Bethesda responde a las quejas de que los modders están arreglando Starfield más rápido que los desarrolladores reales


Bethesda ha estado publicando actualizaciones periódicas que abordan varios errores de Starfield durante varios meses, y los modders de la comunidad han estado abordando muchos de los mismos problemas, a veces a un ritmo más rápido. Hoy, tras el lanzamiento beta del último parche de Starfield, el estudio ha explicado por qué los mods podrían solucionar errores más rápido que los propios desarrolladores.

«Las correcciones oficiales y las adiciones de contenido tienen que pasar por largos procesos de certificación y localización, especialmente para consolas (por eso la versión beta sólo está disponible para usuarios de Steam)», explica el administrador de la comunidad Robert ‘VaultOfDaedalus’ O’Neill en un hilo de Reddit en notas del parche. «También está el hecho de que, debido a esto, es mejor incluir las correcciones en actualizaciones consolidadas más grandes que apuntan a los hitos de las sucursales, en lugar de publicarlas ad hoc. También garantiza mejores pruebas de compilación cuando el nuevo código está todo junto».



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