BioShock 4 es lo que llamamos la próxima entrada principal en la querida serie FPS. Se ha anunciado oficialmente que está en desarrollo, aunque por ahora no sabemos mucho al respecto. Ni siquiera tenemos un título oficial, así que por ahora es BioShock 4.
La primera vez que escuchamos sobre BioShock 4 fue en 2019, después de meses de rumores. En ese momento, 2K Games dejó en claro que el próximo BioShock estaría “en desarrollo durante los próximos años”. Como era de esperar, entonces, no hemos escuchado mucho al respecto desde entonces y no está claro cuándo lo tendremos en nuestras manos.
Lo que sí sabemos es que un estudio relativamente nuevo está trabajando en BioShock 4 y, gracias a algunos rumores, es posible que sepamos dónde se desarrollará. Siga leyendo para encontrar las últimas noticias sobre BioShock 4. Incluso recopilaremos todas las filtraciones y rumores importantes relacionados con el juego. A medida que nos acerquemos a un posible lanzamiento, con suerte obtendremos información más concreta. Por ahora, aquí está todo lo que sabemos hasta ahora.
BioShock 4: ir al grano
- ¿Qué es? La cuarta entrada en la serie de juegos retrofuturistas de 2K Games.
- ¿Cuándo puedo jugarlo? por confirmar
- ¿En qué puedo jugarlo? TBC (PS5, Xbox Series X|S y PC probablemente)
Fecha de lanzamiento y plataformas de BioShock 4
Si bien estamos emocionados por el próximo juego de BioShock, en realidad no sabemos cuándo lo tendremos en nuestras manos.
en un Pío (se abre en una pestaña nueva) Al anunciar oficialmente un nuevo juego de BioShock en 2019, el editor 2K Games declaró que el trabajo había comenzado en la próxima iteración de la franquicia de BioShock. Aquí, confirmó que el juego estaría en desarrollo «durante los próximos años».
Puede que esa no haya sido la noticia más bienvenida, pero nos dio una idea sobre en qué plataformas se lanzaría BioShock 4. Con PS5 y Xbox Series X ahora disponibles, es casi seguro que veremos un nuevo lanzamiento de BioShock en estas plataformas (y probablemente también en PC). Es menos seguro que el título llegue a consolas de última generación como Xbox One y PS4; depende de cuándo se estrene la secuela.
Una filtración de Nvidia GeForce Now de septiembre de 2021 sugirió que podríamos ver el lanzamiento del juego en 2022. Si bien hemos visto que se confirman muchos juegos en esta lista filtrada en particular, ahora estamos bien entrados en 2022. Dado que aún no se ha producido un anuncio oficial. , podría haberse retrasado internamente, pero eso es completamente especulativo.
En febrero de 2022, un informe de la cuenta de Twitter OopsLeaks sugirió que el juego podría estar experimentando algunos problemas en su desarrollo.
Según se informa, el juego ha tenido «problemas de desarrollo» y la «compañía perdió alrededor de 40 empleados, incluidos los clientes potenciales». OopsLeaks luego afirma que 2K no está satisfecho con los resultados y el ritmo del proyecto. Sin embargo, a juzgar por el reciente informe financiero de T2, todavía se planea lanzar el juego a fines de 2024”. 2K y Cloud Chamber Games no comentaron sobre esto, por lo que debe tomarse con una gran pizca de sal.
BioShock 4 noticias y rumores
A continuación, resumimos todos los rumores y noticias más importantes sobre BioShock 4.
BioShock 4 podría llamarse BioShock Isolation
usuario de Twitter @Oopsleaks (se abre en una pestaña nueva) ha sugerido que BioShock 4 en realidad podría llamarse BioShock Isolation. Al informar sobre las noticias en noviembre de 2021, el filtrador conocido sugiere que esto se desarrollará en una «ciudad distópica aislada», utilizando Unreal Engine 5. Según se informa, se planeó un anuncio para el primer trimestre de 2022, pero por alguna razón, eso se retrasó desde entonces.
Variante del logotipo de #Bioshock Isolation (el título puede cambiar): ambientado en una ciudad distópica aislada nueva para la franquicia: Unreal Engine 5: desarrollado por veteranos de Irrational Games y personas que trabajaron en Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 , Deus Ex: MD- Anuncio Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK17 de noviembre de 2021
¿Fuga de ajuste?
Una filtración podría haber revelado el escenario planeado para BioShock 4, cortesía de Colin Moriarty en Símbolos Sagrados (se abre en una pestaña nueva) vídeo (a través de VGC (se abre en una pestaña nueva)). Según esto, BioShock 4 lleva a los jugadores a una ciudad ficticia en la Antártida en la década de 1960. Esta es una configuración que tanto VGC como Eurogamer (se abre en una pestaña nueva) han corroborado, citando fuentes anónimas.
Establecer el juego en la década de 1960 lo alinearía con la línea de tiempo de BioShock 1 y 2, que tienen lugar en la ciudad submarina de Rapture. Moriarty continuó diciendo que la nueva configuración de la ciudad podría llamarse Borealis y que el juego se conectará narrativamente con entradas anteriores de la serie.
“Tiene lugar en una ciudad antártica de la década de 1960 llamada Borealis”, dijo Moriarty. “[The game is] con nombre en código ‘Parkside’… Me han dicho que el equipo de desarrollo tiene una libertad increíble para hacerlo bien. Eso me parece y me suena bien”. Moriarty continuó diciendo: «Internamente, el juego es muy secreto y aparentemente totalmente cerrado. Aparentemente, la inclinación es que entienden muy bien que este juego se comparará con lo que [original BioShock creator] Ken Levine lo hace. Y por cierto, [Take-Two] también está publicando el próximo juego de Levine».
Moriarty dijo que el juego aparentemente tiene como objetivo un lanzamiento en 2022 pero, por supuesto, este informe sigue siendo un rumor hasta que el editor o desarrollador del juego confirme algo. Sin embargo, si el juego realmente tiene como objetivo un lanzamiento en 2022, no queda mucho tiempo para un ciclo de anuncio y lanzamiento.
Filtración de Nvidia GeForce Now
Hubo una filtración importante de la base de datos de Nvidia GeForce Now (servicio de transmisión de juegos) en septiembre de 2021 e incluía una lista de “BioShock 2022”, que podría estar relacionado con el juego BioShock anunciado en 2019, conocido por ahora como BioShock 4.
Desde que se produjo la filtración, 343 Industries ha dado un paso al frente para decir que una lista de Halo 5 para PC era incorrecta y que el juego no llegará a la plataforma. Lo cual es una señal tan buena como cualquiera de que muchos de los juegos que aparecieron en la lista (o cualquier fecha de lanzamiento vinculada a ellos) en realidad no son correctos.
motor irreal 5
Una lista de trabajos en Cloud Chamber Games, desarrolladores de BioShock 4, sugiere que el equipo podría estar desarrollando el juego utilizando Unreal Engine 5 de Epic. En el anuncio de un programador senior de juegos (se abre en una pestaña nueva) establece que el candidato «trabajará dentro de Unreal Engine 5 adaptando los sistemas existentes y creando nueva tecnología para cumplir con las necesidades técnicas y los objetivos creativos del proyecto».
Si BioShock 4 es Desarrollado con el último motor de próxima generación de Epic, es un buen augurio de cómo se verá el juego, ya que las imágenes de demostración recientes de Epic del motor en uso en PS5 y Xbox Series X fueron muy impresionantes.
¿Una posible exclusiva de PS5?
Un rumor (a través de ComicBook (se abre en una pestaña nueva)) que Sony podría estar buscando BioShock 4 como una exclusiva de PS5 en alguna capacidad ha sido publicado.
En un episodio del podcast Xbox Era (se abre en una pestaña nueva), el presentador Nick «Shpeshal_Ed» Baker dijo que ha escuchado de fuentes no identificadas que Sony va tras BioShock 4 como una exclusiva de PlayStation. Según Baker, no se le dieron muchos detalles sobre la situación actual y no podía decir con certeza si algún acuerdo haría del juego una exclusiva absoluta o una exclusiva cronometrada, aunque sí dijo que asumiría lo último.
Por supuesto, esto no es más que un rumor en este momento y, incluso si Sony está en conversaciones por la exclusividad, no hay certeza de que se llegue a un acuerdo.
Más ofertas de trabajo sugieren que el próximo BioShock será de mundo abierto
En otro chisme jugoso proporcionado por una nueva ronda de ofertas de trabajo (se abre en una pestaña nueva)parece que Cloud Chamber llevará a BioShock en una dirección diferente esta vez, con el desarrollador buscando activamente a alguien «que pueda tejer historias impactantes e impulsadas por personajes en un entorno de mundo abierto».
Otra lista de trabajos también apunta a que el próximo BioShock implementará un «sistema de multitudes urbanas» con una «ecología tribal sistémica» respaldada por una «IA a veces hostil». Se dice que la persona que finalmente consiga el trabajo tendrá que «empujar los límites de lo que es posible con los sistemas de multitud interactivos».
Las pistas dadas por más ofertas de trabajo apuntan a una nueva configuración
Cuando te faltan anuncios formales sobre un juego, a veces hay cosas que se pueden extraer de sus listas de trabajos. Se ha demostrado que ese es el caso con BioShock 4, ya que algunos listados de trabajo de Cloud Chamber Games detectados por un usuario de Twitter MauroNL (se abre en una pestaña nueva) (a través de IGN (se abre en una pestaña nueva)) sugieren que el juego no estará ambientado en Rapture o Columbia, la configuración de los juegos anteriores de la serie.
Como señaló MauroNL, “varias ofertas de trabajo preguntan: ‘queremos que nos ayudes a dar vida a un mundo nuevo y fantástico’, lo que sugiere que el juego tiene una nueva configuración y no un regreso a Rapture o Columbia. ‘Juntos, prepararemos el escenario para una narrativa impresionante y una experiencia basada en sistemas'».
Si bien esto claramente no es una confirmación de dónde está o no está establecido el juego, ciertamente sugiere que BioShock 4 nos llevará a un lugar nuevo, lo que no sería un cambio desagradable y permitiría que Cloud Chamber Games realmente dejar su huella en el universo de BioShock.
Listado de trabajos
Cloud Chamber Studios está trabajando en el próximo título de BioShock y en algunas listas de trabajos (a través de GamesRadar (se abre en una pestaña nueva)) que ha publicado el estudio puede darnos una pequeña idea de BioShock 4, o al menos de lo que el equipo de desarrollo está trabajando para aportar al juego.
Una lista para un ingeniero senior de IA (se abre en una pestaña nueva) menciona «grandes ambiciones» para vincular la IA y la narración de historias en este «juego fuertemente narrativo y sistémico». El juego tendrá «varios sistemas de IA» para que esta persona trabaje, incluido un «sistema de multitudes urbanas y la ecología tribal sistémica de una IA a veces hostil».
Otro listado para un diseñador líder de combate/IA (se abre en una pestaña nueva) les dice a los posibles candidatos que trabajarán en el desarrollo de «un paradigma de combate FPS que sea accesible, satisfactorio y permita un alto grado de expresión y experimentación del jugador dentro de un mundo altamente reactivo» y que tendrán que pensar «más allá del conflicto directo, adaptarse a varios estilos de juego y diseñar encuentros que se pueden resolver a través del ingenio del jugador».
No es mucho para continuar, pero sugiere que se está adoptando un enfoque ambicioso con BioShock 4 y que el juego continuará, e incluso mejorará potencialmente, el enfoque flexible adoptado por las entregas anteriores.
En las obras durante años
Según un informe de Kotaku (se abre en una pestaña nueva)un nuevo BioShock se ha estado trabajando silenciosamente durante años.
«Lo que 2K no dijo es que este proyecto ya ha estado en proceso desde al menos 2015, aunque se ha reiniciado desde entonces», escribe Jason Schreier de Kotaku.
BioShock 4: lo que queremos ver
Regreso al éxtasis
Si bien fue agradable aventurarse fuera de la ciudad submarina de Rapture en BioShock: Infinite, no se sintió igual. Claro que hubo algunas escenas nostálgicas y el DLC Burial at Sea nos permitió aparecer una vez más, pero queremos regresar correctamente esta vez.
Quizás BioShock 4 podría hacernos regresar a un nuevo Rapture, uno que la sociedad ha tratado de recuperar y arreglar después de los eventos de los juegos anteriores. Si no, entonces nos encantaría otra ciudad maravillosamente atmosférica en una vena similar.
Papás grandes y hermanas pequeñas
Claro, son un poco espeluznantes, pero los amamos. Más importante aún, son una gran parte de por qué muchos de nosotros amamos BioShock pero no éramos realmente grandes jugadores en BioShock: Infinite. Esperamos verlos regresar en el próximo.
Explora más la tradición
Si bien a veces puede ser confuso, la tradición y la narrativa de BioShock son intrigantes y nos encantan las redes que se han tejido en los juegos anteriores. Esperamos que 2K se esfuerce por desarrollar más, quizás agregando algunos giros más.
Nuevos vigores
Una gran parte de lo que hace que BioShock sea tan divertido son los Vigors con los que puedes jugar. Si bien sería genial ver el regreso de nuestros favoritos, queremos algunos Vigors nuevos para probar y combinar.