Black Mesa Classic es un demake del remake original de Half-Life 1


Black Mesa, el remake de Half-Life 1 que trajo el juego al motor Source actualizado y agregó nuevo contenido, ahora se está rehaciendo nuevamente… en el motor original de Half-Life 1.

Según lo informado por PC Gamer, un grupo de modders está trabajando actualmente en una versión del remake llamada Black Mesa Classic, que incluirá Half-Life 1, en el motor GoldSrc original, pero con contenido adicional y funciones mejoradas agregadas en Black Mesa. .

El mod ha estado en desarrollo desde 2019, pero a principios de esta semana se lanzó una demostración jugable en la página ModDB del juego. Se eliminó rápidamente debido a «un problema de última hora», pero el equipo prometió que volverá a estar disponible pronto.

«Este es un proyecto GoldSrc destinado a rehacer Black Mesa: Source con recursos de Half-Life en PC, con un estilo visual clásico y características que superan los límites de lo que es posible dentro del motor GoldSrc, incluidas texturas detalladas y un entorno más realista». dijo la página.

«Nuestra visión principal para esto es darle una nueva apariencia al Half-Life original en el motor original, agregando más realismo e inmersión, haciendo que Half-Life sea más agradable y dando una larga vida a GoldSrc».

El equipo también dijo que quiere que el proyecto sea accesible y jugable para cualquier persona, en cualquier tipo de PC, independientemente de las especificaciones de hardware. Planea usar trucos de optimización para garantizar que el juego funcione sin problemas.

La serie Half-Life inactiva durante mucho tiempo se recuperó en 2020 con Half-Life: Alyx, un juego de realidad virtual ambientado entre los eventos de las dos primeras entradas. En nuestra revisión 10/10, IGN dijo: «Half-Life: Alyx ha establecido un nuevo estándar para la realidad virtual en cuanto a interactividad, detalle y diseño de niveles, mostrando lo que puede suceder cuando un desarrollador de clase mundial apuesta por la nueva frontera». de tecnología.»

Reseña de cada juego de IGN Valve

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN cuya cobertura de las noticias del día significa que escribe sobre todo, desde el trasero de Thanos hasta los movimientos políticos dentro de la industria, pero principalmente sobre videojuegos. Ryan tiene seis años de experiencia en periodismo y antes de IGN escribía principalmente para periódicos nacionales en el Reino Unido, incluidos The Times, i y The Scotsman. Encuéntralo en Twitter @thelastdinsdale.



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