Blizzard Boss está abierto a juegos de 4 horas y de 400 horas, Microsoft ofrece nuevas posibilidades


Blizzard Entertainment ahora es parte de la familia Xbox más grande luego de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft por $ 69 mil millones, pero ¿qué significa eso para el futuro? El fin de semana pasado se celebró la primera BlizzCon en persona en años, pero el espectáculo todavía estaba orientado en torno a una dirección establecida por el anterior jefe de Acti-Blizz, Bobby Kotick, una dirección muy centrada en explotar fuentes de dinero confiables como World of Warcraft, Overwatch y Diablo. Si bien es probable que esas franquicias sigan siendo el pan de cada día de Blizzard en el corto plazo, es posible que se estén produciendo algunos cambios.

En una nueva entrevista con The Verge, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, dice que el estudio está entrando en una nueva era, que estará marcada por un nuevo empoderamiento y libertad.

“Creo que la manera [Phil Spencer] Los enfoques para crear equipos y centrarse en la cultura y permitir la libertad creativa le darán a Blizzard mucha más sensación de ser un estudio independiente que nunca. A eso me refiero realmente cuando hablo de una nueva era de posibilidades, de empoderamiento, de servir a los jugadores incluso mejor que nunca”.

Curiosamente, esa nueva libertad puede incluso incluir hacer no-juegos independientes de servicio en vivo…

“No tenemos miedo de crear nuevas IP. No tenemos miedo de poner patas arriba los modelos […] Puede ser alguien que tenga una idea para una experiencia de cuatro horas o una experiencia de 400 horas”.

En una entrevista separada con Bloomberg, Ybarra incluso admite que un nuevo título de StarCraft podría ser una posibilidad, aunque puede que no sea un juego de estrategia en tiempo real.

“No soy yo quien dice: ‘Ve a crear un juego de StarCraft’. Necesito tener a alguien que tenga la visión y la pasión que conlleva la idea, y apostaré por ese equipo”.

Dado que un flujo constante de contenido nuevo y novedoso para Xbox Game Pass es de suma importancia para Microsoft, es de esperar que Blizzard no solo sea libre de experimentar, sino que se le anime a hacerlo. Si desea saber más sobre el futuro de Blizzard con Microsoft y muchos detalles esenciales sobre el camino por delante para Diablo IV, consulte también la reciente entrevista de Wccftech.

¿Qué opinas? ¿Qué te gustaría ver en una Blizzard más creativa y libre?

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