Blizzard cancela su juego secreto de supervivencia cuando el presidente y el cofundador se van


El juego de supervivencia sin título de Blizzard Entertainment ambientado en un universo original ya no existe. A raíz de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, y en medio de despidos generalizados en varios equipos de juegos de Xbox, la compañía canceló el proyecto, según un informe de Verge.

Como parte de la reestructuración de Microsoft de sus equipos Xbox, Zenimax, Activision y Blizzard Entertainment, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, anunció que dejará la empresa con efecto inmediato. En una declaración sobre X, Ybarra dijo: “Hoy es mi último día en Blizzard. Liderar a Blizzard durante un momento increíble y ser parte del equipo, dándole forma para el futuro, fue un honor absoluto. Después de haber pasado más de 20 años en Microsoft y con la adquisición de Activision Blizzard a nuestras espaldas, es hora de que (una vez más) me convierta en el mayor fan de Blizzard desde fuera”.

Ybarra asumió el cargo de Blizzard Entertainment en 2021, reemplazando al presidente saliente J. Allen Brack. Inicialmente, Ybarra codirigió la empresa con Jen Oneal, quien dejó su puesto apenas unos meses después.

Junto a Ybarra sale el cofundador y director de diseño de Blizzard, Allen Adham. «Como uno de los cofundadores de Blizzard, Allen ha tenido un amplio impacto en todos los juegos de Blizzard», dijo el presidente de estudios y contenido de juegos de Microsoft, Matt Booty, en un memorando obtenido por The Verge. «Su influencia se sentirá en los próximos años, tanto directa como indirectamente, ya que Allen planea continuar asesorando a jóvenes diseñadores de toda la industria».

Adham dejó Blizzard en 2004 y regresó a la empresa más de una década después para liderar creativamente el desarrollador de World of Warcraft.

El juego de supervivencia sin título de Blizzard se anunció en 2022 y se describió como “un juego de supervivencia completamente nuevo para PC y consola. Un lugar lleno de héroes que aún tenemos que conocer, historias que contar y aventuras que vivir. Un vasto reino de posibilidades, esperando ser explorado”.

El juego ahora cancelado estaba destinado a ser la primera propiedad original nueva de Blizzard desde el lanzamiento de Supervisión en 2016. También habría sido la primera incursión de Blizzard en el género de supervivencia popularizado por juegos como Minecraft, DíaZy Óxido — un género que sigue siendo popular, como lo demuestran los nuevos lanzamientos mundo pal y envuelto.





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