Blizzard está muy interesado en decirnos cómo Diablo 4 no es como Diablo Immortal


Por alguna razón, el Diablo 4 los desarrolladores están muy interesados ​​en reiterar a las personas que el juego no será de pago y que los jugadores no tendrán que gastar dinero real para reforzar sus personajes y lograr un progreso significativo en el juego.

En una nueva actualización trimestral lanzada anoche, el director de producto de Diablo 4, Kegan Clark, señaló que cualquier artículo que se pueda comprar con dinero real en la tienda del juego tendrá un impacto en el juego.

«Nada de lo que se ofrece en la Tienda otorga una ventaja de juego directa o indirecta», dice Clark. «Entonces, aunque muchos de estos pueden parecer piezas de equipo poderosas, no tienen estadísticas en el juego».

En la actualización, Blizzard compartió que el juego será un lanzamiento de precio completo que también incluirá un pase de batalla premium y gratuito en el lanzamiento. Los elementos que podrá desbloquear en cada una de estas pistas del pase de batalla no ofrecerán ningún elemento de «pago por poder».

Según Blizzard, el pase de batalla premium se centrará en elementos estéticos, y también habrá mejoras, elementos que te permitirán subir de nivel fácilmente a nuevos personajes, por ejemplo.

Está claro que Blizzard está reexaminando cómo monetiza sus juegos: recientemente, Blizzard anunció que retirará las cajas de botín de Overwatch antes del lanzamiento de Overwatch 2 el 4 de octubre. El nuevo juego, como Diablo 4, contará con una temporada pase de batalla y tienda de artículos premium en el juego.

Todos estos cambios están ocurriendo en los juegos de consola y PC, mientras que Diablo Immortal (principalmente un dispositivo móvil) genera una cantidad extraordinaria de efectivo para Blizzard. El juego ganó $ 24 millones solo en su primera semana y luego ganó $ 100 millones en sus primeros dos meses.

Aunque Blizzard insiste en que la «gran mayoría» de los jugadores no están gastando dinero en Diablo Immortal, la comunidad ha hablado sobre la frecuencia y la presencia de microtransacciones en el juego.

Tiene sentido, entonces, por qué Blizzard está tan interesado en enviar un mensaje a los jugadores de que Diablo 4 será diferente. Esta no es la primera vez que el desarrollador deja este mensaje muy claro, y probablemente no será la última.





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