Blizzard anunció en mayo que los primeros 1,000 jugadores de Diablo 4 en alcanzar el nivel 100 en el brutal modo Hardcore, y hacer el reclamo apropiadamente, tendrían sus nombres tallados en una estatua de Lilith, la villana demoníaca del juego. Ahora tenemos nuestra primera mirada adecuada a este enorme monumento a la rutina del juego, y tengo que admitir que, en lo que respecta a las estatuas gigantes de videojuegos, esta es bastante dulce.
La foto de la estatua de Lilith, descubierta por GamesRadar, fue compartida en Twitter por el director de desarrollo de la comunidad global de Diablo, Adam Fletcher. ¡Es grande!
Esta no es la primera escultura enorme que aparece en el campus de Blizzard; ese honor se lo lleva la famosa estatua del orco que se erigió en 2007.
Es terriblemente impresionante también:
También parece que el objetivo de los héroes incondicionales ya se ha alcanzado. Blizzard dijo en una publicación de blog que actualmente está verificando a todos los jugadores que hicieron el reclamo y actualizará, y presumiblemente compartirá la lista, una vez que el trabajo esté terminado.
Es un proceso que requiere mucho tiempo debido a los diversos pasos involucrados: además de los requisitos habituales de elegibilidad (básicamente que no vives en un país que actualmente tiene problemas con los EE. UU.), los jugadores deben enviar un tweet público a la cuenta oficial de Diablo con el Hashtag #Diablo4Hardcore, su etiqueta completa de Battle.net y prueba de imagen o video del logro.
Puedes entender por qué Blizzard querría estar seguro de que tiene a los ganadores correctos: uno, este es el tipo de cosas por las que algunas personas podrían enojarse si se excluyen incorrectamente. Dos, a diferencia de los créditos de Cyberpunk 2077, por ejemplo, no puedes simplemente agregar o quitar nombres de una estatua sin un gran esfuerzo.
1000 héroes de #Diablo4Hardcore evadieron la muerte. Sus logros se celebrarán por la eternidad en los pasillos de Blizzard. En los próximos días se compartirá una lista completa de nombres. pic.twitter.com/DI83QGPxto21 de junio de 2023
El modo Hardcore de Diablo 4 es notoriamente implacable, principalmente porque si mueres (y seamos honestos, es cuando mueres), tu personaje y todo el equipo que ha ganado se pierden para siempre. Y es doblemente desafiante en este momento porque esa muerte permanente también se aplica a las desconexiones y muertes debido a errores, que han llevado a más de unas pocas misiones para Hardcore 100 a un final desagradable.
Blizzard dijo recientemente que está trabajando en una forma de erradicar (en su mayoría) esas muertes desafortunadas e inoportunas, pero eso no se implementará por un buen tiempo todavía: el director del juego, Joe Shely, dijo la semana pasada que la protección de desconexión no se implementará hasta Diablo 4 temporada 2, que se espera que comience a mediados o finales de octubre.