Blizzard reelaborará una de las peores especializaciones DPS de WoW: Dragonflight


Una de las peores especializaciones de DPS de World of Warcraft: Dragonflight, Retribution Paladin, verá una revisión significativa del árbol de talentos en el próximo parche 10.0.7 del juego, anunció Blizzard.

En una larga publicación en el foro, Blizzard explicó todas las razones por las que actualmente no está contento con el estado de la especialización: botones hinchados, demasiados modificadores de acumulación, falta de capacidad de supervivencia, poca maniobrabilidad y falta de utilidad grupal.

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“Retribution Paladins actualmente tiene una de las tasas de mortalidad más altas en todas las formas de contenido”, dijo Blizzard. «Para una clase que usa placa con curación híbrida, esto no se siente bien. Estamos buscando fortalecerlos a través de una combinación de bonificación pasiva y mejoras a las habilidades activas y tiempos de reutilización, mientras mantenemos el grado de desafío que resulta de ser un cuerpo a cuerpo. especificaciones basadas en «.

Blizzard citó la dependencia de la moneda de la especialización en la acumulación de modificadores como la creación de un «estilo de juego confuso y desordenado» que puede resultar en un gran daño de explosión cuando se alinea correctamente, pero también deja las habilidades básicas fuera de esas ventanas de explosión sintiéndose «insatisfactorio y desafinado».

«Teníamos la intención de cambiar esto significativamente», dijo Blizzard. «Queremos que sus habilidades básicas se sientan bien y poderosas cuando se usan en todas las situaciones».

Si bien Blizzard reconoce que los Retribution Paladins son extremadamente inmóviles, dejó en claro que los jugadores de la especialización «no deberían esperar obtener la movilidad de los Rogues». Los jugadores de la especialización también pueden esperar recuperar algunas de las opciones de apoyo que actualmente son talentos opcionales en el árbol de talentos de la especialización. Estos talentos actualmente obligan a los jugadores a elegir entre beneficiarse a sí mismos oa otros en su grupo, algo que Blizzard quiere cambiar.

El anuncio ha tomado por sorpresa a muchos jugadores de Retribution Paladin, muchos de los cuales se han quejado de varios aspectos de la especialización durante años. Blizzard, históricamente, no lanza reelaboraciones sustanciales de clase fuera de los lanzamientos de expansión o parches de contenido importantes. A la sorpresa de muchos jugadores se suma el hecho de que cada clase y especialización en el juego experimentó cambios significativos hace solo unos meses gracias al nuevo sistema de árbol de talentos introducido junto con la última expansión del juego, Dragonflight. Es casi inaudito que una especialización reciba otro rediseño en un período de tiempo tan corto, pero se alinea con el objetivo de Blizzard de ofrecer actualizaciones de contenido y parches de equilibrio con más frecuencia en 2023 como parte de su hoja de ruta de contenido de Dragonflight.

El rediseño de Retribution Paladin no es la única característica importante que viene como parte del parche 10.0.7. Blizzard reveló recientemente que los jugadores de orcos y humanos Heritage Armor podrán obtener el nuevo parche. Además, la actualización agregará nuevo contenido de historia de nivel máximo a la zona de inicio de Dracthyr, The Forbidden Reach, y renovará las recompensas de reclutar a un amigo del juego.

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