Blizzard revela las clases de fin de semana más populares de Diablo IV Beta


Blizzard ha revelado el Diablo IV beta que tuvo lugar durante los últimos dos fines de semana fue la más grande en la historia de la franquicia. Gracias a la cuenta oficial de Twitter de Diablo, ahora tenemos información sobre cuántas veces murieron los jugadores, qué clases fueron las más jugadas y más.

Las clases populares en ambas versiones beta fueron el Hechicero y el Nigromante. El Hechicero estuvo disponible durante la Beta Inicial y Abierta, mientras que el Nigromante solo se pudo jugar durante la Beta Abierta.

En nuestra revisión en curso de la versión beta de Diablo 4, escribimos que las tres clases de personajes inicialmente disponibles en la versión beta eran «bastante geniales», diciendo sobre el Hechicero, «El Hechicero tiene un conjunto similar de habilidades en su mayoría de largo alcance. basado en ataques de fuego, electricidad y hielo, pero descubrí que son mejores para controlar grandes grupos de enemigos (como con un ataque de rayos en cadena que golpea a seis enemigos con cada explosión) en lugar de causar mucho daño a un solo oponente. infligir daño elemental y congelar a los enemigos en seco o prenderles fuego es genial, incluso tienen diferentes efectos de muerte».

También llamamos al Nigromante «entre nuestros favoritos» desde el principio. «La fantasía de formar una milicia privada y convertir a la atrofia y la muerte en tus malvados aliados se realiza maravillosamente, y una vez que subí a bordo del tren cobarde, el Nigromante era todo lo que quería jugar», escribió el crítico Travis Northup.

Una beta popular

A lo largo de los seis días que estuvo disponible Diablo IV, los jugadores invirtieron más de 61 millones de horas de juego, lo que equivale a poco más de siete mil años, y más de dos millones de jugadores ganaron el Beta Wolf Pack.

Con todas esas horas invertidas en el juego, los jugadores lograron matar a más de veintinueve mil millones de monstruos. Pero también se registraron cuarenta y seis millones de muertes, siendo Ashava la causa de la muerte de diez millones de personas y el Carnicero responsable de la muerte de más de un millón de jugadores.

A pesar de que estos dos monstruos fueron la razón principal de la muerte de muchas personas, los jugadores lograron matar al Ashava más de cien mil veces y al Carnicero más de quinientas mil veces.

Para obtener más noticias sobre Diablo IV, consulte nuestra historia sobre cómo un streamer básicamente derrotó a Ashava por su cuenta.

Luis Joshua Gutiérrez es un escritor independiente que ama los juegos. Puede comunicarse con él en @ImLuisGutierrez en Twitter.





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