Blizzard revela que Diablo 4 tendrá más de 50 funciones de accesibilidad individuales


Blizzard ha revelado que más de 50 opciones de accesibilidad estarán disponibles en Diablo 4 y cómo hacer que esta última entrada en la legendaria franquicia sea lo más accesible posible fue una «llama que los guió a lo largo del desarrollo».

Algunas de las opciones de accesibilidad de Diablo 4 se compartieron en un blog de Blizzard, y la publicación comenzó con el diseñador principal de accesibilidad Drew McCrory afirmando que «la única limitación para aventurarse en Sanctuary debería ser el interés, no la capacidad».

El equipo comenzó su viaje de accesibilidad en Diablo 4 construyendo sobre la base creada con Diablo 2: Resurrected y asegurándose de que el juego esté abierto a la mayor cantidad de personas posible y, al mismo tiempo, «teniendo cuidado de no estropear el juego para otros».

Como se mencionó anteriormente, Diablo 4 se lanzará con más de 50 funciones de accesibilidad individuales, y el equipo se tomó el tiempo para concentrarse en algunas de las ayudas para la destreza, la lectura de texto y la visión en el blog de anuncios.

Asistencia de destreza

La primera característica discutida fue la reasignación de botones, y Blizzard confirmó que todas las entradas (teclado, mouse y controlador) se pueden cambiar a lo que mejor se adapte a ellos. Además, los jugadores pueden intercambiar sus palancas analógicas izquierda y derecha en los controladores para que puedan «controlar su botón más vital y las entradas de palanca analógica con una sola mano».

Reasignación de botones

Otra característica está vinculada a las habilidades y la rueda de acción, y le permitirá elegir si desea cambiar un botón a un botón. Por ejemplo, el torbellino del bárbaro hace que los jugadores mantengan presionado un botón para usarlo de forma predeterminada hasta que se agote su recurso asociado, pero esta característica les permitirá a los jugadores presionar un botón una vez para activarlo.

Persist Target Lock es otra opción y garantizará que un enemigo al que quieras apuntar no se pierda en el caos como un tonelada de enemigos pueden estar en la pantalla al mismo tiempo. Con esta función de bloqueo, tus habilidades y armas apuntarán al enemigo que quieras derribar.

Asistencia de texto

En el lado del texto, se puso un gran énfasis en los subtítulos y en hacer que la historia de Diablo 4 fuera fácil de digerir para todos. Los subtítulos están habilitados de forma predeterminada, pero «los jugadores pueden modificar el color de la fuente, la escala e incluso la opacidad del fondo del texto para satisfacer sus necesidades».

Subtítulos Cinemáticos

Subtítulos Cinemáticos

Para aquellos a los que les encanta jugar en equipo, estarán felices de saber que el software Speech to Text está implementado en Diablo 4 que transcribirá lo que digas, a través del micrófono de tu dispositivo, en el chat. Blizzard señala que esto será especialmente útil para derrotar a jefes mundiales masivos, ya que están destinados a ser enfrentados con tus amigos.

Asistencia para la vista

Por último, se discutió Vision Assistance y el cambio de tamaño de fuente y cursor fue la primera característica destacada. Habrá tres opciones para el texto: pequeño, mediano y grande, y Blizzard se ha asegurado de que se verán igual de bien sin importar el tamaño que elijas.

Cambio de tamaño de fuente y cursor

Cambio de tamaño de fuente y cursor

Las señales de audio ayudarán a los jugadores a ubicar elementos, ya que reproducirán un sonido cuando un cursor aparezca sobre uno o cuando se acerquen a uno. Teniendo en cuenta que Diablo 4 es todo sobre botínBlizzard ha habilitado una función que te permitirá elegir que solo se reproduzcan esas señales para elementos de un cierto nivel de rareza o superior.

De forma predeterminada, los elementos tienen una animación y un color únicos que indicarán su rareza, pero esto lo lleva a otro nivel para los jugadores.

El resaltado de jugadores y elementos ayudará a aumentar la legibilidad para los jugadores y permitirá que los jugadores, enemigos, objetos y NPC se delineen con el color que elija el jugador. Una vez más, suceden muchas cosas en Diablo 4 en un momento dado, y esto ayudará a los jugadores a comprender todo lo que sucede a la vez.

Resaltado de jugadores y elementos

Resaltado de jugadores y elementos

El último es el lector de pantalla, que es compatible con JAWS, NVDA y otro software de lectura de pantalla de terceros. Esta característica es exactamente como suena, ya que el juego leerá en voz alta la información del equipo, las opciones, las entradas del diario, el texto no hablado y más. Los jugadores también podrán ajustar el volumen, la velocidad y el tipo de voz.

Este no es el final de la promesa de accesibilidad de Diablo 4, ya que Blizzard alienta a los jugadores a comunicarse [email protected] con cualquier idea o comentario que pueda ayudar a mejorar el juego.

Para obtener más información sobre Diablo 4, que se lanzará el 6 de junio, consulte nuestro resumen de la historia de Sanctuary hasta el momento, el precio del pase de batalla de Diablo 4 y los detalles de la temporada, y nuestras impresiones de la versión beta de Diablo 4.

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.