Se espera que Grand Theft Auto VI sea el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos, pero un desempeño por debajo de las expectativas podría afectar a toda la industria


Se espera que Grand Theft Auto VI sea el mayor lanzamiento de entretenimiento de todos los tiempos, pero el juego podría impactar a la industria en su conjunto si tiene un desempeño por debajo de las expectativas.

En una nueva entrevista con Kyle Bosman, Mat Piscatella, director ejecutivo y asesor de la industria de los videojuegos de Circana (NPD), comentó sobre la sexta entrada de la serie de Rockstar Games cuyo lanzamiento se confirmó ayer a finales de 2025. Según el analista y asesor de la industria, el juego será el mayor lanzamiento de entretenimiento hasta la fecha en términos de gasto general en su período de lanzamiento. Sin embargo, enfrentará muchos desafíos, por lo que es difícil decir si replicará el éxito rotundo de GTA V o se basará en él. El mercado ha cambiado en los últimos años, alcanzando picos en 2020 y 2021 en términos de gasto y compromiso generales, picos que no se han alcanzado desde entonces. Como tal, la industria está jugando al juego de «compartir» en lugar del juego de «crecimiento» que ha jugado durante mucho tiempo, y los juegos compiten por una cantidad conocida de dinero y tiempo de los jugadores.

En este mercado, Grand Theft Auto VI tiene que competir no sólo con franquicias establecidas como Call of Duty, sino también con juegos «para siempre» como Fortnite, Minecraft y Roblox, que siguen teniendo un gran éxito en términos de participación. Otro gran competidor es GTA V, ya que se desconoce si la nueva entrada de la serie podrá hacer que los fans de su predecesor compren una nueva consola para jugarlo. Sin embargo, si hay un juego que podría recuperar las horas de participación perdidas desde 2020 y 2021 es el título de mundo abierto de Rockstar Games, según Piscatella, pero aún no se sabe si será capaz de llevar la industria del juego a crecer de nuevo.

Si bien un solo juego que hace o rompe la industria suena un poco excesivo, mucho parece depender del éxito de Grand Theft Auto VI, ya que por lo general, un solo juego que funciona bien puede cambiar toda la historia de un trimestre. En este sentido, Mat Piscatella mencionó cómo el éxito de Helldivers II cambió el discurso del trimestre anterior sobre dónde se encuentra el consumidor en los videojuegos. Al fin y al cabo, continuó Piscatella, la industria del juego es una industria impulsada por los éxitos, por lo que, hipotéticamente, si Grand Theft Auto VI o Nintendo Switch 2 funcionan por debajo de las expectativas, el discurso en la industria sería muy negativo. Sin embargo, si superan las expectativas, escucharemos declaraciones sobre cómo está regresando la industria del juego.

Que mucho depende del éxito de Grand Theft Auto VI no es ningún misterio. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Straus Zelnick, destacó ayer que espera que el juego se convierta en un gran vendedor de sistemas. Si ese fuera el caso, entonces la industria podría volver a crecer después de estos últimos años en los que se ha estancado.

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