BOE demostró esta semana el panel de visualización más rápido de la industria con una frecuencia de actualización de 600 Hz, que supera con creces la de los mejores monitores de juegos. El panel está diseñado para computadoras portátiles destinadas a jugadores incondicionales que exigen absolutamente el más alto rendimiento, incluida una frecuencia de actualización absurdamente alta. Mientras tanto, la demostración plantea más preguntas que respuestas, ya que no está claro cómo BOE logró hacer funcionar un panel de este tipo y sus beneficios para el usuario final también son inciertos.
BOE exhibió el primer panel LCD de 16 pulgadas de la industria con una frecuencia de actualización de 600 Hz con una tecnología de backplane de óxido en la Conferencia Mundial sobre la Industria de Pantallas en Chengdu, China, esta semana, informa IT Home (se abre en una pestaña nueva) citando el comunicado de prensa de la compañía (se abre en una pestaña nueva). La demostración del panel de visualización se llevó a cabo utilizando una computadora portátil con los logotipos de AMD Ryzen y Nvidia GeForce RTX (más sobre esto más adelante). Primero, sin embargo, el panel se unió al chasis con cinta adhesiva. Una frecuencia de actualización de 600 Hz es algo que las mejores tarjetas gráficas de rango superior podrían necesitar para mostrar su verdadero potencial en juegos como Fuego cruzado, CS: IRo PUBG. Pero no es tan fácil, así que analicemos de qué se trata este panel LCD de 600 Hz.
BOE no revela ninguna especificación del panel más allá de su frecuencia de actualización. Dado que hacer que los paneles de alta resolución funcionen a frecuencias de actualización de alta velocidad es difícil, sugerimos que tratemos con una resolución de 1920×1080 aquí. BOE también tiene los labios apretados sobre el tipo de tecnología de panel de visualización que utiliza su panel LCD con una frecuencia de actualización de 600 Hz. Sin embargo, considerando que los paneles con frecuencia de actualización de 480 Hz y 500 Hz usan paneles TN, es una apuesta segura que el de 600 Hz también use esta tecnología. Mientras tanto, lo que no está claro es si este panel es uno ‘verdadero’ de 600 Hz o un LCD fuertemente overclockeado con una frecuencia de actualización nativa de 480 Hz o 500 Hz.
En cualquier caso, ya sea que estemos tratando con un panel nativo de 600 Hz o con un panel overclockeado a 600 Hz, aún necesita una lógica de controlador de pantalla extremadamente capaz. Ese controlador de pantalla (ya sea un chip monolítico o un conjunto de chips) debe contar con una unidad de procesamiento de imágenes de alto rendimiento, un procesador de sobremarcha apropiado, un TCON (controlador de tiempo) muy rápido y un procesador de propósito general que administrará la operación. del hardware antes mencionado. El rendimiento de la lógica de sobremarcha es esencial a 600 Hz para minimizar las imágenes fantasma. Mientras tanto, suponiendo que estamos tratando con un panel que admite una frecuencia de actualización variable (y algo nos dice que lo hacemos), la lógica de sobremarcha es algo complicado aquí.
No sabemos si algún controlador de pantalla comercial puede admitir una frecuencia de actualización de 600 Hz con sobremarcha. Aún así, el logotipo de Nvidia del chasis de la PC puede implicar que la compañía puede tener un módulo G-Sync apropiado en proceso (estamos especulando). Al menos, la única computadora portátil con una pantalla LCD de 480 Hz viene con soporte Nvidia G-Sync.
Otro punto a considerar con respecto a este panel es cómo se conecta a su sistema host. Por ejemplo, transferir una imagen de 1920×1080 sin comprimir con una profundidad de color de ocho bits a una frecuencia de actualización de 600 Hz (es decir, 600 veces por segundo) a un panel requiere un rendimiento de datos utilizable de 37,32 Gb/s, que es un DisplayPort 2.0 con UHBR 10 territorio. Mientras tanto, una conexión DisplayPort 1.3/1.4 ofrece un ancho de banda de 25,92 Gb/s después de tener en cuenta la sobrecarga de codificación de 8b/10b.
Teniendo en cuenta que los procesadores de gráficos de Nvidia presentados hasta la fecha (que incluyen las últimas GPU AD103 y AD104 basadas en Ada Lovelace que probablemente se usarán para portátiles de juegos de gama alta) solo son compatibles con DisplayPort 1.4, solo podemos preguntarnos si el panel usó dos Conexiones eDP 1.4, compresión de transmisión de pantalla empleada o formato de color 4:2:0 utilizado. El uso de dos conexiones eDP 1.4 requiere un controlador de pantalla personalizado y, por lo general, es costoso, mientras que el uso del formato DST o 4:2:0 podría afectar la calidad de la imagen.
Por supuesto, será difícil evaluar la calidad del color y los pequeños detalles cuando se muestran hasta 600 imágenes por segundo (es decir, a una frecuencia de actualización de hasta 600 Hz), y este es el propósito principal de este monitor: producir una experiencia increíblemente inmersiva para los profesionales de los deportes electrónicos y los jugadores más exigentes.
Cuando hablamos de ciberatletas y jugadores exigentes, sin duda debemos mencionar los beneficios que podrían obtener de una pantalla con una frecuencia de actualización de 600 Hz. Un monitor de 240 Hz razonablemente común para la competencia puede ofrecer un tiempo de cuadro de hasta 4,16 ms, mientras que las pantallas LCD de 360 Hz para jugadores serios lo reducen en un 50 % a 2,7 ms. A una frecuencia de actualización de 600 Hz, el tiempo de fotograma cae 1,66 ms, lo que parece un rendimiento decreciente, por decirlo suavemente.
Varias investigaciones concluyeron que la mayoría de las personas pueden ver entre 30 y 60 cuadros por segundo, aunque no existe un límite sólido comúnmente acordado de cuántos FPS puede ver un ojo. Suponiendo que los atletas profesionales pueden ver 60 cuadros por segundo, su tiempo de cuadro es de 16,66 ms. Mientras tanto, esto parece ser suficiente. Por ejemplo, los jugadores profesionales de bádminton pueden reaccionar a un golpe de hasta 493 km/h (306,34 mph), lo cual es bastante extraordinario. Mientras tanto, muchos jugadores de bádminton dicen que no siguen con precisión el volante con los ojos y luego asumen dónde termina, sino que adivinan dónde terminará en función de varios factores, como la raqueta del oponente o la posición del cuerpo.
Dudamos que los atletas cibernéticos puedan ver más fotogramas por segundo que otros atletas, pero con FPS extremadamente altos y con una frecuencia de actualización extremadamente alta, pueden percibir el mundo de los juegos mejor que sus oponentes con FPS y frecuencias de actualización más bajas.
Dado que estamos hablando principalmente de profesionales de los deportes electrónicos y jugadores competitivos, también estamos hablando de juegos como CrossFire, Fortnite y PUBG que no necesitan la GPU y la CPU de gama alta para alcanzar cientos de fotogramas por segundo. Por lo tanto, estos paneles de visualización extremos pueden tener sentido para esos juegos y jugadores profesionales. Quizás, no porque un panel de 600 Hz reduzca el tiempo de fotogramas a 1,66 ms desde 4,16 ms en una pantalla LCD de 240 Hz, sino porque, para ellos, esto podría brindarles una experiencia de competencia más inmersiva, lo que podría conducir a mejores resultados.
Para todos los demás, una pantalla de mayor resolución con una frecuencia de actualización ‘moderada’ de 120 Hz o 240 Hz basada en un IPS rápido o incluso un panel OLED con mejores colores, sin horario de verano y tamaños más grandes probablemente sea una opción más inteligente. Hay muchos buenos monitores de juegos para elegir en estos días.
Sin embargo, la demostración del primer panel LCD de la industria con una frecuencia de actualización de 600 Hz ciertamente atrae mucha atención a BOE y enfatiza su liderazgo (al menos en lo que respecta a las frecuencias de actualización) sobre otros jugadores.