Bohemia Interactive lanzó ayer su primera actualización estable del año para su juego de supervivencia de zombies de larga duración DayZ. La actualización 1.24 trae varias características nuevas al juego, incluida una nueva arma, el rifle Vikhr, más diseños de camuflaje para el casco balístico y una variedad de nuevos sonidos y animaciones para animar aún más el país ficticio de Chernarus del juego.
Junto con esta actualización, Bohemia también reveló sus planes más amplios para DayZ en 2024, que comienzan con «una desviación significativa de nuestro modelo típico de entrega de actualizaciones». Bohemia no especifica cuál es esta salida, pero supongo que significa que habrá menos actualizaciones que brinden más funciones. Ciertamente, Bohemia desea asegurar a los jugadores que el juego seguirá recibiendo un apoyo «sólido» durante 2024.
Una razón para este cambio es que Bohemia está concentrando sus esfuerzos en «ampliar el alcance de la marca DayZ», para lo cual se destinan «recursos importantes». Si bien esto suena como una tediosa jerga corporativa, vale la pena señalar que Bohemia ha tenido mucho éxito en aumentar la popularidad de DayZ en los últimos años. Lejos de ser una reliquia de supervivencia de mediados de la década de 2010, la comunidad de DayZ está prosperando. Al momento de escribir este artículo, el juego tiene 49,592 jugadores haciéndose cosas horribles entre sí en Chernarus según SteamDB, y su pico histórico de 73,418 jugadores ocurrió hace solo dos meses.
Bohemia dice que está «preparada para mostrar los resultados iniciales» de este impulso de marca «más adelante este año», y agrega que es «un hito colosal y un momento estimulante que no querrás perderte». No está del todo claro qué significa esto, pero la trayectoria de la mayoría de los otros shooters populares de mundos compartidos ha sido incorporar otras marcas y medios a su experiencia. Pero no estoy seguro de cómo exactamente DayZ haría esto. Agregar a Peter Griffin a DayZ probablemente incitaría a la revolución. La alternativa es otra expansión importante como Livonia de 2019, que introdujo un mapa completamente nuevo en el juego y fue uno de los catalizadores de su resurgimiento de popularidad.
Sin embargo, Bohemia está dispuesta a añadir más armas y cosméticos al juego, que según dice son un «aspecto central de la experiencia DayZ». Otras áreas en las que se centra el estudio incluyen la reelaboración de sonidos de armas de fuego, la introducción de música ambiental (aunque siempre pensé que el ambiente natural de DayZ funcionaba bien) y la introducción de «una variedad más rica de vida silvestre». Bohemia cierra su plan para 2024 con una nota sobre los eventos, explicando que despedirá «con cariño» su evento de San Valentín, pero añade que está «estudiando la posibilidad de albergar nuevos eventos en colaboración con otros juegos», por lo que tal vez Después de todo, los crossovers de marca no están fuera del alcance de DayZ.