Bohemia tiene un nuevo RTS en camino, pero no es solo un RTS. Silica es un nuevo «juego cruzado RTS/FPS» que llega a Steam con acceso anticipado desde Bohemia Incubator (se abre en una pestaña nueva)la sección de la compañía dedicada a títulos indie y «juegos experimentales».
Silica tiene lugar en Baltarus, un planeta mucho más allá de la distancia a pie de la Tierra, y te ve jugar «ya sea como comandante en modo RTS, o como soldado de infantería que controla todas las unidades y vehículos junto con su arsenal en FPS [mode]». Fue «principalmente desarrollado» por Martin Melichárek, el desarrollador principal de Bohemia’s Take On Mars (se abre en una pestaña nueva).
El juego se divide entre sus roles de «infantería» y «comandante», lo que me parece una forma diferente de decir «FPS» y «RTS». Quizá haya una mejor comparación, pero me recuerda a los juegos de Battlezone. (se abre en una pestaña nueva)que lo vio hacer todo tipo de ubicación de edificios estilo RTS y gestión de escuadrones desde los confines de una cabina, aunque parece que Silica separará más firmemente los dos estilos de juego.
En el modo de infantería, juegas como un pobre soldado de nave estelar mientras lucha contra la amenaza alienígena allí mismo en el suelo, aunque al menos puedes pilotar los diversos vehículos de tu facción para hacerte la vida un poco más fácil. Jugar como alienígenas en este modo es un poco diferente, permitiéndote «cambiar tu conciencia entre criaturas como el sigiloso Cangrejo, el ágil Cazador o el Goliat acorazado».
Mientras tanto, el rol de comandante convierte todo en un RTS más sencillo: tu trabajo es dar órdenes mientras construyes y colocas estructuras que escupen más tropas desafortunadas para enviar a la picadora de carne.
¿Honestamente? Parece que la humanidad podría ser la idiota en esta situación. Las dos facciones humanas están en Baltarus para cosechar Balterium, un cristal maravilloso capaz de satisfacer las necesidades de energía humana durante los siglos venideros, pero tengo la impresión de que los extraterrestres son los habitantes nativos del planeta. Siento que tal vez los extraterrestres tienen razón sobre la falta de frescura general de la humanidad que se presenta en su planeta y lo minan a punta de pistola.
Silica dice que tendrá tres modos cuando llegue al acceso anticipado, pero uno de ellos es un tutorial. Se llaman Estrategia, Prospector y Arena. Prospector es el modo tutorial y Estrategia es exactamente lo que crees que es, una pelea tradicional entre hasta tres facciones que «combina elementos RTS y FPS».
Tengo un poco de curiosidad si el multijugador del juego permitirá que un jugador use el modo FPS mientras su oponente juega RTS. Eso parece que sería bastante difícil de equilibrar, pero la noción de un personaje de jugador asaltando a las legiones de un jugador en modo RTS mientras miran impotentes me parece muy divertido, así que espero que funcione.
Mientras tanto, el modo Arena es «un entorno divertido y loco donde los jugadores seleccionan su unidad favorita y se enfrentan en un FPS desequilibrado todos contra todos».
Silica se lanzará en acceso anticipado de Steam «pronto» y permanecerá allí durante aproximadamente un año. Si está interesado, puede seguir su progreso en la página de Silica Steam. (se abre en una pestaña nueva).