Boosteroid agrega Gears 5, Deathloop, Grounded y Pentiment el 1 de junio


Hoy, Boosteroid y Microsoft anunciaron los primeros cuatro juegos que se agregarán a la biblioteca de la plataforma de transmisión en la nube como parte del acuerdo de diez años firmado por las dos partes hace un par de meses.

Como era de esperar, los cuatro juegos son los mismos anunciados como parte del acuerdo similar que Microsoft firmó con GeForce NOW de NVIDIA: The Coalition’s Gears 5, Arkane Lyon’s Deathloop y Obsidian’s Grounded and Pentiment. Mientras que los usuarios de GeForce NOW ya pueden transmitir Gears 5 y podrán hacer lo mismo con los otros tres juegos a partir del próximo jueves, los usuarios de Boosteroid pueden esperar que los cuatro títulos se unan a la biblioteca el 1 de junio.

Microsoft enfatizó que esto es solo el comienzo de un lanzamiento que incluirá el resto de las bibliotecas de Microsoft y Bethesda. Además, si se aprueba la adquisición de Activision Blizzard, esos juegos también estarán disponibles en Boosteroid y otras plataformas.

Esa es, después de todo, la razón por la que Microsoft firmó estos acuerdos en primer lugar. El objetivo era tranquilizar a los reguladores sobre sus preocupaciones sobre la competencia en el floreciente mercado de juegos en la nube. Si bien trabajó con la Unión Europea (que aprobó el acuerdo la semana pasada, aunque también exigió que Microsoft aceptara una licencia global y gratuita de 10 años para proveedores y usuarios de juegos en la nube), no lo hizo con el regulador del Reino Unido. La Autoridad de Competencia y Mercados dijo que no podía estar segura del impacto positivo de estos acuerdos y también expresó escepticismo sobre los términos de los contratos debido a cláusulas específicas.

Aún así, los proveedores de la nube están en su mayoría unidos para apoyar la oferta de Microsoft. Recientemente entrevisté a la jefa de comunicaciones estratégicas de Boosteroid, Antonina Batova, quien explicó:

Es probable que el fallo de la CMA haga lo contrario de lo que afirman: ralentizar la innovación y el desarrollo de los juegos en la nube al eliminar la audiencia de Activision de los servicios de juegos en la nube. La situación en la que este contenido está ampliamente disponible en la nube tiene claros beneficios para el mercado, la competencia y, lo que es más importante, para los clientes finales que luego podrían jugar juegos de Activision de alta gama en casi cualquier dispositivo, independientemente de su capacidad de procesamiento o sistema operativo

Esto definitivamente beneficiará a los proveedores de juegos en la nube. El mercado y, obviamente, los usuarios finales se benefician enormemente de que las principales franquicias de Xbox Game Studios y los juegos de Activision estén ampliamente disponibles en la nube.

Es por eso que los principales proveedores de juegos en la nube, incluido Boosteroid, quieren que el acuerdo se lleve a cabo.

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