Bungie culpa a las desconexiones de Destiny 2 por un ataque DDoS


Si Destino 2 Las desconexiones y los códigos de error han estado interrumpiendo tu tiempo de juego últimamente, no estás solo, pero Bungie confirma que no se deben al lanzamiento de actualizaciones. En cambio, el desarrollador detrás del juego FPS espacial multijugador dice que estos problemas de Destiny 2 son el resultado de ataques DDoS maliciosos, que han ejercido «presión adicional» sobre la infraestructura del juego.

Los ataques DDoS (denegación de servicio distribuido) involucran a una persona o grupo que intenta saturar un servidor, servicio o red enviándole una avalancha de tráfico desde múltiples fuentes. Es un poco como un atasco de tráfico digital; al enviar suficientes pings al servidor de destino a la vez, puede obstruir la tubería y causar problemas, interrupciones o incluso interrupciones temporales en la funcionalidad para los usuarios habituales.

La cuenta ‘Bungie Help’ comparte una publicación en Twitter/X confirmando un reciente «aumento de códigos de error y desconexiones» en Destiny 2 durante los últimos días. Explica: «El equipo ha confirmado que estos códigos de error no están relacionados con las correcciones planificadas para el reciente problema de elaboración y, en cambio, son el resultado de ataques DDoS». Las desconexiones no son, como se señala, causadas por actualizaciones que se están implementando para corregir el exploit de creación de Destiny 2 que sumió al juego en un caos ridículo la semana pasada.

Los códigos de error en cuestión, típicamente del tirador de Bungie, incluyen un séquito completo de bocadillos y vida silvestre, con códigos de error como comadreja, abeja, grosella, coco y ciempiés. Bungie añade: «Queremos agradecer a nuestros jugadores por su paciencia mientras nuestros equipos trabajan rápidamente para garantizar la integridad del juego y continúan implementando nuestra hoja de ruta para futuras mejoras de estabilidad».

«Aunque normalmente no confirmamos este tipo de ataques y no planeamos hacerlo en el futuro por razones generales de seguridad del juego», continúa el equipo, «creemos que es lo correcto que nuestros jugadores comuniquen la presión adicional a nuestros jugadores». sistemas dadas las circunstancias recientes”. Los ataques DDoS suelen ser bastante difíciles de resolver o prevenir debido a su naturaleza, ya que el tráfico proviene de muchas fuentes diferentes, por lo que es de esperar que Bungie pueda restaurar la estabilidad lo antes posible.

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