Bungie describe una política de tolerancia cero para «jugadores que abusan de las herramientas específicamente para obtener una ventaja»


Bungie está tomando medidas drásticas contra los tramposos de Destiny 2, revelando que «las personas que abusan de las herramientas específicamente para obtener una ventaja sobre los jugadores» serán prohibidas.

En la última publicación de TWAB, el estudio dijo que el problema había sido «una cuestión de conversaciones prolongadas tanto internamente como en la comunidad», y estaba ansioso por «lograr el equilibrio adecuado entre el objetivo de Bungie de permitir que todos disfruten de nuestros juegos y proteger simultáneamente nuestra comunidad».

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Destiny 2: Lightfall – Tráiler de lanzamiento

«Nuestra comunidad se siente cada vez más frustrada por una forma de trampa que utiliza periféricos de terceros con la intención de manipular el cliente del juego», dijo el equipo. «Estos dispositivos se conectan a una computadora o consola, donde pueden, por ejemplo, ejecutar scripts simples o engañar al juego para que te brinde asistencia adicional para apuntar.

«Notará que no estamos llamando a los servicios por su nombre, la razón principal es que simplemente no queremos ofrecer una mayor atención de la necesaria. En su lugar, nuestro enfoque está en cuál es el impacto del uso de herramientas como esto tiene un entorno PvP. Con este fin, Bungie ha adoptado la siguiente política sobre cualquier forma de ayuda externa».

La publicación continúa explicando que, si bien Bungie «adopta el uso de ayudas de accesibilidad externas que permiten una experiencia que los diseñadores del juego pretendían», «tomará medidas» cuando los jugadores abusen de estas herramientas para hacer trampa.

Esto significa que el estudio está buscando el uso de ayudas de accesibilidad externas que «aumenten la capacidad del jugador para controlar el juego más allá de lo que el juego normalmente proporciona» y «ganar una ventaja».

«Por ejemplo, algunos jugadores que abusan de estas herramientas ascienden en los rangos de PvP a un ritmo mucho mayor de lo que se espera de un jugador que mejora a través del juego normal. Debido a que los beneficios de hacer trampa en PvE pueden afectar cosas como la World First Race o incluso extenderse a PvP, evaluaremos todo el juego en busca de violaciones.

«No pretendemos que la dificultad sea automatizada a través de software o hardware. Por lo tanto, simplemente usar un asistente de accesibilidad para jugar Destiny 2, donde un jugador no podría jugar de otra manera, no sería una violación de esta política. Usar estas herramientas para mitigar los desafíos que enfrentan todos los jugadores, como reducir el retroceso o aumentar la asistencia al apuntar, serían una violación».

«Lightfall no es la mejor expansión de Destiny 2», dijo la colaboradora Kalie en su artículo: A pesar de todas sus fallas, la expansión Lightfall de Destiny 2 me sacó del agotamiento del juego de servicio. «No sé qué causó los problemas de la historia, y no sé qué es lo que quema tanto a la gente en Destiny 2.

«Pero a partir de ahora, estoy dispuesto a tomar la palabra de Bungie de que la expansión estaba destinada a ser una puerta de entrada a un año completo de interesantes historias de temporada que conduzcan a The Final Shape. Esta vez, me siento preparado para el viaje: y como mínimo, subirse a cohetes con el nuevo garfio de Strand es muy divertido. Tal vez eso es lo que me estaba perdiendo antes».

Es posible que Destiny 2 haya visto su última expansión, Lightfall, traer a sus «jugadores simultáneos más altos en años», pero el desarrollador Bungie ha reconocido públicamente que «perdió la marca en algunos de [its] objetivos».





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