Sabes que las cosas no van muy bien para un juego cuando uno de los desarrolladores principales hace un vlog explicando (y disculpándose por) las decisiones recientes. Así sucede en Destiny 2 hoy, donde el director del juego, Joe Blackburn, usó anteriormente la plataforma anteriormente conocida como Twitter para compartir sus pensamientos sobre cómo van las cosas. Respuesta: podría ser mejor..
El contexto importante de cómo llegamos aquí es que hace un par de semanas, Bungie publicó una larga publicación sobre el estado del juego, que también tenía como objetivo abordar varias quejas persistentes de la comunidad. Este tipo de publicaciones son bastante estándar para Bungie, pero lo inusual esta vez fue que inmediatamente empeoró la situación mucho, mucho.
La parte más incendiaria de la publicación fue la sugerencia de que Bungie, un estudio propiedad de Sony, con cientos de empleados, simplemente no tiene los recursos necesarios para entregar más de un nuevo mapa PvP por año calendario. Esto, como predijo Phil Savage de PC Gamer, no salió bien. La comunidad PvP de Destiny 2 está notoriamente desatendida: una vez pasaron 950 días asombrosos sin un nuevo mapa PvP, y la publicación original incluso admitió que «los comentarios más frecuentes que vemos son que simplemente no hay suficiente contenido PvP nuevo, específicamente mapas nuevos. «
«Creo que es justo decir que este enfoque no produce el Crisol que nuestros jugadores esperan de nosotros», dijo Blackburn en su video.
La comunidad PvP de Destiny 2 estaría claramente de acuerdo en ese punto. El rechazo en respuesta al estado del juego fue lo suficientemente feroz como para que Bungie ahora haya decidido que, de hecho, puede hacer nuevos mapas PvP, y va a hacer un montón de ellos y luego los regalará en 2024. «Esto es un cambio de nuestra estrategia», admitió Blackburn, «así que nos llevará tiempo entender los detalles de lo que estamos publicando aquí».
Blackburn también reconoció en términos bastante sinceros que la publicación original de State of the Game no debería haberse publicado. «[It] no estaba a la altura de nuestros estándares para lo que todos esperan de ese tipo de comunicaciones «, dijo.» No proporcionó la visión de alto nivel que normalmente brindamos … En verdad, muchos de nosotros estábamos cabeza abajo trabajando en The Final Shape y no pudimos darle el cuidado y el amor que normalmente le ponemos…. Y eso no es culpa de nadie más que mía».
Intentando algo diferente, ¿tienen 15 minutos para charlar? pic.twitter.com/wzB6xqJPGU15 de agosto de 2023
Además de los mapas gratuitos, Blackburn prometió aumentar la cantidad de modos en las listas de reproducción principales de Destiny 2 y dijo que el estudio incorporará un «equipo de ataque PvP» para mejorar el proceso de desarrollo de ese aspecto del juego, así como su comunicación con la base de jugadores sobre lo que viene a continuación. Esto parece ser una respuesta directa a la teoría francamente plausible de que Destiny 2 no ha tenido un equipo PvP dedicado durante algún tiempo, lo que también ha provocado muchas quejas sobre la idea de que Marathon ha absorbido ese talento.
Tener desarrolladores dedicados que solo trabajen en el Crisol de Destiny 2 sería, al menos, un comienzo. «Una de las partes más emocionantes de estos equipos de ataque es que los creamos en función de los comentarios de la comunidad. Por lo tanto, estos equipos de ataque se construyen desde cero para ver, ‘¿Cuáles son los puntos débiles que afectan más a nuestra comunidad? ‘ Así que toda esta lista se va a construir y quemar a partir de: ‘Oye, estos son los grandes problemas que la comunidad PvP está analizando en Destiny 2′».
La reacción de la multitud de PvP hasta ahora parece positiva, aunque comprensiblemente también un poco cautelosa para no tener demasiadas esperanzas.
De manera similar, Blackburn también prometió mejores comunicaciones generales sobre los planes futuros de Bungie para el juego, citando la reciente insatisfacción por las promesas incumplidas sobre la cadencia de la nueva armadura de temporada como un área en la que no logró mantener a los fanáticos al tanto de lo que está sucediendo. «Confiamos en nuestra estrategia en el futuro, creemos que esta es la prioridad correcta en el futuro», dijo Blackburn. «Pero también, es nuestra responsabilidad comunicar esto antes».
Sin duda, parte de esa falta de comunicación se puede atribuir a las interacciones reducidas de su equipo comunitario con los jugadores, impulsadas por niveles crecientes de abuso y amenazas: el estudio ganó casi $ 500,000 el mes pasado en un caso judicial contra un jugador que acosó y amenazó a un administrador de la comunidad. en 2022, pero dijo recientemente que, a pesar de eso, los jugadores siguen abusando de sus empleados «solo porque trabajan en Bungie». Blackburn dijo que las interacciones de los fanáticos aumentarán con el lanzamiento de la nueva temporada, pero seguirán gestionándose a través de las «cuentas de marca» anónimas de Bungie.
El video de Blackburn definitivamente tiene más que un pequeño eco de la triste disculpa de Blizzard por el estado de Diablo 4 en julio, pero el enfoque es notablemente diferente en la forma en que busca evitar los problemas, en lugar de solucionarlos. Gran parte tiene como objetivo abordar la reacción violenta al estado más reciente del juego, sí, pero son las notas de Blackburn sobre el Final Shape de la próxima semana lo que me parece más interesante. Él dice que la revelación (que se grabó «hace un tiempo») está dirigida a un público más amplio que la comunidad incondicional de Destiny 2: en lugar de centrarse en cambios de sistema hiperdetallados, «se centrará realmente en la historia, realmente concéntrate en la ubicación, y tal vez podamos profundizar un poco en cómo cambiará el servicio en vivo de Destiny después de The Final Shape».
En otras palabras, gestione sus expectativas en consecuencia y no se sorprenda (o enoje) si la revelación no responde a todas las críticas que ha recibido del juego hasta este momento. Sin embargo, para esa multitud, también se burló de una revisión que llegará a Xur y Strange Coins. Grandes noticias para los fanáticos del traficante de armas alienígena con cara de calamar, estoy seguro.
Bungie’s Destiny 2: The Final Shape showcase tendrá lugar a las 9 a. m. PT/12 p. m. ET el 22 de agosto.