en un nuevo entrada en el blog (se abre en una pestaña nueva) Reconociendo que el lanzamiento de la nueva expansión de Destiny 2 no ha sido todo sol y arcoíris, Bungie reveló algunas soluciones prometedoras para varios de los problemas más grandes del juego, incluidas muchas destacadas en nuestro propio Revisión de Destiny 2 Lightfall.
«Llevamos poco más de un mes de los lanzamientos de Lightfall y la Temporada 20, y ha habido mucho que asimilar», comienza el equipo de desarrollo antes de pasar el micrófono al director del juego Joe Blackburn, quien parece abordar las preocupaciones de que Lightfall es decepcionante. el aterrizaje podría significar una decepción para la saga Light and Darkness.
«Estamos asombrados por la cantidad de caras nuevas y recurrentes que han estado devorando Destiny 2 en las últimas semanas», comienza Blackburn, «y aunque está claro que la experiencia inicial que brindamos el primer día no brindó la claridad total que originalmente planeamos para Cuando comenzamos a crear Lightfall, el equipo tomó muy en serio los comentarios sobre lo que viene este año y sobre cómo estamos terminando la Saga de la Luz y la Oscuridad en The Final Shape.
“Durante los últimos años, el equipo ha puesto un listón muy alto sobre qué esperar del mundo en evolución de Destiny 2, y estamos comprometidos a asegurarnos de que la resolución de nuestra primera saga esté a la altura de ese legado”, continúa. “Continuaremos construyendo hacia esa resolución a lo largo del año de Lightfall, y no puedo esperar para experimentar la conclusión de esta saga junto con todos ustedes mientras nos dirigimos a The Final Shape”.
Más inmediatamente, Bungie está preparando un lote significativo de cambios para la Temporada 21, que está a unas siete semanas de distancia en el momento de escribir este artículo. Hay mucho para elegir, comenzando con los cambios para los frustrantes sistemas Guardian Rank y Commendation introducidos en Lightfall. Básicamente, Bungie está trabajando para garantizar que restablecer los desafíos de clasificación estacionales no socave el sistema por completo, por lo que está agregando mecanismos de recuperación para jugadores activos. El problema de «siempre seis» también se está abordando, ya que los jugadores que regresan ahora comienzan en el rango cinco y alcanzan el siete «más rápido de lo que era para subir de seis a siete en el lanzamiento».
Los elogios están recibiendo sus propios ajustes, incluida una nueva pantalla para realizar un seguimiento de su historial de elogios y de temporada. La elegibilidad para el elogio también se está actualizando para tener en cuenta la participación en la actividad, y un nuevo elogio llamado Best Dressed finalmente te permitirá calificar el sentido de la moda de tus compañeros de clan. Quizás lo más importante es que los escasos elogios de liderazgo requeridos para los rangos superiores de guardianes se volverán retroactivos, lo que reducirá la redada y la rutina de las mazmorras.
«¡La mejor parte de esta comunidad es que no tienes miedo de darnos tu opinión!» dice el equipo de redes sociales, y no es esa la verdad.
Dificultad recientemente ajustada de Destiny 2 también está de vuelta en el tajo. Un próximo parche de mitad de temporada reinará en las actividades de Heist Battlegrounds para Legend y Master, reduciendo el spam enemigo y aumentando los multiplicadores de puntuación a en realidad los hacen posible para completar.
La mayor victoria aquí es probablemente la adición de una función que los jugadores han querido durante años: el enfoque exótico. Finalmente, tendremos una forma de convertir engramas exóticos, que ya no se descifrarán automáticamente, en un exótico de nuestra elección, y solo costará… un fragmento ascendente para elegir entre un pequeño grupo de exóticos, o tres fragmentos para un único exótico específico. Eso, y 30 000 o 60 000 destellos más un cifrado exótico de Xur. Eso es un empinado precio, pero no debería tomar más de uno o dos rollos para obtener un rollo utilizable en un exótico dado, por lo que esto debería terminar siendo un gran cambio en la calidad de vida. Además, podrá desbloquear nuevos objetos exóticos a través del evento Vex Strike Force además de Lost Sectors, suponiendo que pueda encontrarlo.
Para redondear las cosas, Bungie confirmó una actualización del artefacto que te permite desbloquear diferentes modificaciones sin reiniciar todo. Y para el deleite de mis compañeros que odian los orbes, tenemos un mod de armadura llamado Atracción poderosa que recoge orbes de poder automáticamente en un radio determinado cuando usas una habilidad de clase. Espero que el radio sea del tamaño de Texas. El otro mod nuevo es Elemental Charges, que te otorga Armor Charges cuando recoges recursos de clase como Firesprites y Stasis Shards: especialmente Fragmentos de estasis, que realmente necesitan ayuda, o explotar Strand Tangles. Ah, y el beneficio de arma Disparar para saquear ahora recogerá orbes de poder cuando los golpees, lo que en realidad suena bastante bien.
¿Estos cambios solucionarán todo lo que está mal en Destiny 2 ahora mismo? No sin la ayuda de una máquina del tiempo y tal vez de la deidad que elijas, pero parece una respuesta sólida de Bungie que debería abordar algunos de los puntos más problemáticos. Bungie también enterró el liderazgo en un cambio potencialmente aún mayor: 15 exóticos de mierda están siendo mejorados, y algunos de los mejores están listos para algunos «cambios de equilibrio». Estoy poniendo 200,000 Glimmer en un nerf de Starfire Protocol en este momento.
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