Bungie terminará con las controvertidas eliminaciones de antiguas expansiones de Destiny 2


Bungie ha anunciado que abandonará su práctica de deshacerse ritualmente de las expansiones pasadas de Destiny 2.

No se perderá ningún contenido de las expansiones a partir de este momento, prometió Bungie anoche durante su transmisión en vivo del anuncio de Destiny 2.

Sin embargo, la legendaria Bóveda de contenido del juego continuará engullendo algunas cosas, incluido el contenido de la temporada más allá del año de lanzamiento de su expansión.

Destiny 2: Tráiler de presentación de Lightfall.

Aún así, la decisión de no deshacerse de más partes importantes del juego ha sido bien recibida por los fanáticos, quienes criticaron previamente la práctica de eliminar partes del juego por las que habían pagado.

«También hemos estado trabajando en el motor de Destiny entre bastidores, preparando nuestra tecnología y nuestro juego para que duren muchos, muchos años», dijo anoche el gerente general de Bungie, Justin Truman.

«Destiny 2 no va a ninguna parte, y tampoco tus expansiones. Queremos que esta historia, desde que nos comunicamos por primera vez con Darkness on the Moon, sea completamente jugable de principio a fin».

Esto significa que la expansión Shadowkeep de 2019 permanecerá como parte de Destiny 2 en el futuro, junto con ediciones más recientes como Beyond Light de 2020 y The Witch Queen de 2022.

Destiny 2 se expandirá nuevamente en febrero con su expansión Lightfall, antes de que esta «saga» de la franquicia termine en 2024 con una expansión final llamada The Final Shape.

Anteriormente, Bungie separó grandes porciones de su juego base, incluida su campaña principal de la Guerra Roja y los primeros DLC, como Curse of the Osiris y Warmind, a partir de finales de 2020. Se eliminaron del juego cinco destinos, siete ataques, 11 mapas del Crisol y cinco incursiones. en este punto, con el fin de proporcionar «espacio técnico para respirar».

Luego, en febrero de este año, Bungie sacó una gran parte de su popular expansión Forsaken, incluida su campaña (aquella en la que Cayde… ya sabes), además de su destino Tangled Shore. Sin embargo, algunos de los Renegados se quedaron, incluida su ubicación en Dreaming City.

«Creo que de la misma manera que no queremos ocho incursiones, es lo mismo con las historias», dijo Truman a Eurogamer anteriormente. «No queremos que cuando un nuevo jugador ingrese a Destiny, hay cinco historias diferentes que compiten y que podrían comenzar a jugar y, en algunas de ellas, Uldren es un buen tipo, y en algunas de ellas es un mal tipo, y no está claro si los estás jugando fuera de orden».





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