Nos merecemos más juegos tradicionales de Final Fantasy y Legend of Zelda


La situación es particularmente sombría en el caso de La leyenda de Zelda. Después de todo, por tan increíble y exitoso como Lágrimas del Reino es, realmente es similar a Aliento de lo salvaje de muchas maneras. Por tan increíble y exitoso como Aliento de lo salvaje era, era notablemente diferente de los más «tradicionales» zelda juegos de muchas maneras. Hizo hincapié en un mundo abierto masivo con numerosos elementos de supervivencia (sobre todo, armas rompibles) y eliminó, o modificó gravemente, numerosos elementos clásicos. zelda tropos como peleas de jefes, mazmorras e incluso elementos de diseño de rompecabezas.

Lágrimas del Reino cierra un poco la brecha entre esos estilos, pero el problema central sigue siendo el mismo. Los que aman esos clásicos zelda los juegos solo encontrarán rastros de las cosas que aman en estos títulos modernos. Más importante aún, aquellos que aman más tradicional zelda los juegos realmente no pueden confiar en Nintendo para entregarlos constantemente.

Entonces, ¿qué pasó con esos clásicos? zelda ¿juegos? Esa es una pregunta fantástica. Desde el lanzamiento de 2013 Un Vínculo Entre MundosNintendo ha disminuido drásticamente su producción de nuevos zelda juegos que siguen la fórmula tradicional de la franquicia. Lo más cerca que hemos estado de un juego «nuevo» en ese sentido fue el de 2019. La leyenda de Zelda: El despertar de Link, que fue una nueva versión extensa del juego de Game Boy del mismo nombre. Más allá de eso, hemos tenido que confiar en la remasterización ocasional de un clásico. zelda título. Incluso entonces, parece que Nintendo no tiene prisa por ofrecer tales remasterizaciones a un ritmo mayor que «de vez en cuando».

Es una historia ligeramente diferente en el caso de Fantasía Final. Después de todo, en realidad ha habido una serie de Fantasía Final juegos lanzados a lo largo de los años, cada uno de los cuales generalmente enfatiza un estilo de juego muy diferente que se adapta a diferentes tipos de fanáticos. fantasía final 14 es uno de los mejores MMORPG de la historia. fantasía final 16 es un ARPG que enfatiza la parte de «acción» del programa. El fantasía final 7 El remake incluso ofreció una especie de sistema de combate híbrido que tenía como objetivo encontrar un término medio entre la acción basada en menús y en tiempo real.

Sin embargo, lo que no encontrará en los últimos años son muchos Fantasía Final juegos que se asemejan a los primeros JRPG por turnos que pusieron a la franquicia en el mapa. El tiempo que ha pasado desde que obtuvimos un juego así depende de tu definición de esos títulos. Sin embargo, ciertamente se podría argumentar que el 2001 fantasía final x fue realmente el último gran Fantasía Final título que se sintió más «tradicional» en la forma en que los fanáticos a menudo piden. Incluso entonces, esa entrada hizo una serie de cambios en lo que muchas personas pensaban cuando pensaban en un Fantasía Final juego hasta ese punto.

Entradas principales en el Fantasía Final Desde entonces, la franquicia ha realizado numerosos (y cada vez más drásticos) cambios en esa fórmula. Los diversos Fantasía Final spin-offs han sido aún más audaces que eso. Como La leyenda de Zeldalos que buscan lo tradicional Fantasía Final Los juegos de los últimos años han tenido que depender en gran medida de remakes y remasterizaciones de títulos anteriores. A diferencia de La leyenda de Zelda, esos remakes y remasterizadores han variado enormemente en calidad. A veces se entregan con el entusiasmo de un barón que arroja una moneda a un mendigo. Por supuesto, Tácticas de fantasía final los fanáticos lo tienen aún peor, pero esa es una historia para otro día.



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