Bungie es mejor conocido como el estudio detrás de Halo y Destiny, pero antes de hacer nada de eso, creó Marathon, un FPS innovador lanzado en 1994 para Apple Macintosh. Durante el PlayStation Showcawe de hoy, el estudio hizo el anuncio sorpresa de que Marathon regresará, pero no será el juego que era hace 30 años.
«Una enorme nave fantasma cuelga en órbita baja sobre una colonia perdida en Tau Ceti IV», dice el sitio web de Marathon, preparando el escenario para el telón de fondo narrativo del juego. «Las 30 000 almas que llaman hogar a este lugar han desaparecido sin dejar rastro. Extrañas señales apuntan a artefactos misteriosos, IA inactiva durante mucho tiempo y tesoros de riquezas incalculables. Eres un corredor que se aventura en lo desconocido en una lucha por la fama… y la infamia ¿Quién de vosotros escribirá su nombre en las estrellas?
Así es, Marathon ahora es un tirador de extracción, en el que los jugadores «competirán por la supervivencia, la riqueza y el renombre en un mundo de zonas persistentes y en evolución, donde cualquier carrera puede conducir a la grandeza».
«Tenemos un gran respeto por los juegos originales de Marathon y, desde el principio, hemos querido honrar eso, especialmente la mitología, la historia y los temas del mundo», dijo el director del juego, Christopher Barrett, en el blog de PlayStation. . «Al mismo tiempo, nuestra visión para este juego es algo nuevo. No es una secuela directa de los originales, sino algo que ciertamente pertenece al mismo universo y que se siente como un juego de Bungie. Encontrar esas oportunidades para hacer un guiño a la tradición del universo». , además de poder construir algo diferente y nuevo ha sido una de las mejores partes del desarrollo de este juego hasta ahora.
«Marathon está diseñado desde el principio como un juego centrado en PvP y no tendrá una campaña para un solo jugador. En cambio, con la experiencia PvP como nuestra base, estamos creando oportunidades para que se desarrollen historias impulsadas por jugadores, historias que son integrado con la narrativa general del juego. Estamos construyendo un mundo lleno de zonas persistentes y en evolución, donde los jugadores crean su propio viaje con cada carrera que toman. Eso podría significar un tiroteo inolvidable contra otro equipo que compite por el mismo botín, o un último -segunda extracción mientras está acosado por todos lados».
Para ser honesto, estoy un poco decepcionado de ver que el nuevo Marathon va en esa dirección. El juego original es un FPS complejo para un jugador basado en la narrativa, y no puedo evitar sentir que una secuela, incluso después de tantos años, debería seguir esos pasos. A adecuado El nuevo juego Marathon es una perspectiva emocionante: una versión del juego de disparos de extracción es, bueno, otro tirador de extracción.
Aún así, Bungie sabe un par de cosas sobre los juegos de disparos multijugador, y este es su primer juego que no es Destiny desde 2014, eso es casi 10 años. Bungie dijo en 2019 que quería lanzar un juego que no fuera de Destiny en algún momento antes de 2025 y comenzó a contratar para un nuevo «juego de acción multijugador» en 2021. Esta es la primera evidencia real de acción en ese frente, e incluso si no es exactamente el juego que esperaba, eso lo hace emocionante.
Marathon se está desarrollando para PC, Xbox Series XS y PlayStation 5, y contará con una funcionalidad completa de juego cruzado y guardado cruzado. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero puedes registrarte para mantenerte informado en marathonthegame.com.