Cada GPU Intel Arc no admitirá DirectX 9 de forma nativa


El lanzamiento de la GPU Intel Arc se está llevando a cabo sin problemas, por decirlo suavemente, y el equipo azul aún no ha lanzado ninguna tarjeta fuera de China. Ahora, parece que la compañía ha optado por deshacerse de la compatibilidad con DirectX9 con sus próximos impulsores de píxeles y en los chips gráficos integrados de sus procesadores Core de 12.ª generación.

Según un nuevo artículo de soporte en el sitio web de Intel, como lo destaca el usuario de Twitter SquashBiónico, los juegos DirectX 9 que se ejecutan en tarjetas gráficas Intel Arc utilizarán la interfaz ‘D3D9On12’ en lugar de ejecutar la API de forma nativa. Lo mismo se aplica a cualquier chip con gráficos Xe que se ejecute en la línea actual de las mejores CPU para juegos de la compañía, además de los próximos procesadores Raptor Lake. Esencialmente emularlo a través de DirectX 12.

Si bien esto significa que la mayoría de los juegos que usan DirectX 9, si no todos, deberían funcionar en el silicio de gráficos Intel más nuevo, la responsabilidad de solucionar cualquier problema recaerá en Microsoft en lugar del equipo azul. Es difícil decir cómo afectará esto al rendimiento en el mundo real, pero no hay indicios de que las GPU AMD RDNA 3 o Nvidia RTX 4000 vayan a adoptar un enfoque similar.

Afortunadamente, las cosas parecen decididamente más optimistas cuando se trata de versiones más nuevas de la API. La GPU Intel Arc A750 puede ser hasta un 5 % más rápida que la RTX 3060 en aplicaciones DirectX 12, incluidas Cyberpunk 2077, Death Stranding y Hitman 3. Esto solo importa, por supuesto, si la empresa puede llevar sus tarjetas a mercado, que no es un hecho en este momento.





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