Etiqueta: DirectX
Los gráficos de trabajo de DirectX 12 pueden proporcionar un aumento significativo del rendimiento en ciertos escenarios, nuevos videos destacados
La nueva función DirectX 12 Work Graphs puede aportar importantes mejoras de rendimiento en ciertos escenarios, a juzgar por un video reciente compartido en línea esta semana. El vídeo, elaborado…
DirectX 12 Work Graphs oficialmente disponible, nuevo sistema de autonomía de GPU que tiene como objetivo eliminar los cuellos de botella de la CPU
Microsoft lanzó oficialmente hoy una nueva característica de DirectX 12 que ha estado disponible durante algún tiempo en versión preliminar, presentando nuevos tipos de autonomía de GPU que intentan eliminar…
La tecnología Microsoft DirectX DirectSR de «súper resolución» debutará en GDC, en colaboración con AMD y NVIDIA
Microsoft planea presentar su tecnología DirectX DirectSR de «superresolución» en GDC 2024, en la que se está trabajando con AMD y NVIDIA. Microsoft, NVIDIA y AMD organizarán la presentación GDC…
Intel Arc aumenta el rendimiento de DirectX 11 e introduce una herramienta de monitoreo fácil de usar
Lo que necesitas saber Intel ha estado trabajando en el rendimiento de DX11 en sus controladores de gráficos Arc y las ganancias son notablemente impresionantes. En promedio, los juegos DX11…
Los controladores más recientes de Intel aumentan el rendimiento de DirectX 11 en un 19% en promedio
Las GPU Intel Arc Alchemist aterrizaron hace aproximadamente un año y ahora compiten entre las mejores tarjetas gráficas. Los controladores han sido un tema recurrente con Arc, tanto buenos como…
Intel: con los nuevos controladores, las GPU Arc funcionan un 19 % más rápido para juegos DirectX 11
Es fácil ignorar o incluso olvidar las GPU de escritorio de Intel. Pero la compañía ha estado trabajando para exprimir aún más el rendimiento de sus tarjetas gráficas Arc, gracias…
La compatibilidad con DirectX 12 llega a CrossOver en Mac con la última actualización
Agrandar / CrossOver 23 en macOS Ventura. Samuel Axón Codeweavers acudió hoy a sus foros oficiales para anunciar el lanzamiento de CrossOver 23.0.0, la nueva versión de su software que…
¿Debo usar DirectX 11 o Vulkan para Baldur’s Gate 3 (BG3)?
Después de instalar el juego masivo que es Puerta de Baldur 3 y luego abriéndolo, se enfrentará a su primer dilema del juego: ¿debería usar DirectX 11 o Vulkan como…
DirectX 11 vs Vulkan: ¿cuál es mejor para Baldur’s Gate 3?
El lanzador Baldur’s Gate 3 ofrece una opción entre DirectX 11 y Vulkan, entonces, ¿cuál es el mejor en términos de rendimiento y estabilidad? El iniciador está predeterminado en DX11,…
Vulkan vs. DirectX 12: ¿Cuál debería elegir?
Hannah Stryker / Geek de instrucciones El uso de Vulkan puede resultar en una velocidad de cuadros notablemente más alta para muchos juegos, pero DirectX 12 tiende a brindar una…