Los controladores más recientes de Intel aumentan el rendimiento de DirectX 11 en un 19% en promedio


Las GPU Intel Arc Alchemist aterrizaron hace aproximadamente un año y ahora compiten entre las mejores tarjetas gráficas. Los controladores han sido un tema recurrente con Arc, tanto buenos como malos, pero Intel ha avanzado mucho para mejorar las cosas y cerrar la brecha de rendimiento. Con ese fin, Intel ha lanzado nuevos controladores destinados específicamente a mejorar el rendimiento de DirectX 11.

Hablamos con Intel a principios de esta semana y, por ahora, las ganancias se limitan a juegos específicos. Para proporcionar algunos detalles de fondo, después del lanzamiento inicial de Arc, Intel descubrió que muchos de los elementos básicos del controlador para sus GPU (integrados y discretos) no eran óptimos, particularmente para Arc. Con gráficos integrados, básicamente siempre puedes asumir que la GPU es el cuello de botella. Cualquier cosa que se pudiera hacer para devolver el trabajo a la CPU para aliviar ese cuello de botella era «algo bueno». Obviamente, esa misma lógica ya no se aplica necesariamente cuando la GPU se vuelve diez veces más rápida, como en el caso del Arc A770.

Entonces, desde el lanzamiento inicial, Intel dedicó mucho tiempo y esfuerzo a reelaborar los controladores. Vimos esto por primera vez a principios de 2023 cuando Intel promocionó ganancias en el rendimiento de DirectX 9. Los controladores iniciales para Arc aprovecharon las herramientas DX9 de Microsoft en DX12, que proporcionaron compatibilidad y pusieron todo en marcha. Sin embargo, quedaba mucho rendimiento sobre la mesa. Nos dijeron que el equipo de controladores de Intel trabajó con el proyecto DXVK de código abierto (DirectX en Vulkan) para optimizar mejor los diversos elementos, algo que no pudo hacer con la herramienta de Microsoft de código cerrado. Eventualmente, las cosas llegaron al estado en que todo el soporte de DX9 (¿o la mayor parte?) se transfirió al uso de la nueva ruta optimizada para DXVK.

Ahora estamos recibiendo un tratamiento similar para los juegos de DirectX 11, no en el sentido de DXVK, pero Intel ha trabajado para crear una ruta de código diferente desde cero para la compatibilidad con DX11 en sus controladores. Dado que el soporte DX11 existente ya funciona, incluso si el rendimiento no es el ideal, el enfoque se ha centrado en probar juegos específicos y luego «incluirlos en la lista blanca» en los controladores para usar la nueva ruta de código. En la actualidad, Intel ha incluido en la lista blanca diez juegos DX11 populares: Leyendas del ápice, contraataque 2, Destino 2, DOTA 2, Impacto Genshin, GTA en línea / GTA V, League of Legends, La Tierra Media: Sombras de Guerra, vigilancia 2y valorante.

En resumen, los controladores más recientes optimizan la forma en que el hardware de gráficos interactúa con la API DX11. Al ajustar varios parámetros e implementar técnicas de renderizado más eficientes (no entró en detalles de bajo nivel), Intel mejoró el rendimiento general en los juegos DirectX 11. Estos son los resultados de sus pruebas de rendimiento interno, comparando sus controladores más recientes (versiones internas 4571 y 4642, aunque los controladores de la versión 4644 ya están disponibles) con los controladores de lanzamiento originales (3490).

En los diez juegos (once si quieres contar GTA en línea y GTA V como entradas separadas), la nueva ruta de código DX11 impulsó el rendimiento entre un 5 % y un 33 %. Pero lo que es particularmente interesante es que Intel apuntó específicamente a las optimizaciones del controlador en las CPU «convencionales»: probó con un Core i5-13400F y un Arc A750.

Más adelante en las diapositivas, Intel señala que las ganancias con un Core i9-13900K de gama alta no fueron tan pronunciadas. El rendimiento aumentó solo entre un 0 % y un 28 % en los juegos seleccionados, con una mejora promedio general del 12 %, en comparación con el 19 % observado con la CPU Core i5.

Aplaudimos los esfuerzos y las pruebas de Intel, ya que esto tiene mucho sentido para los compradores potenciales del Arc A750. Con las tarjetas Arc A750 que ahora comienzan en $ 199, son una gran ganga y brindan un rendimiento aproximadamente equivalente al RTX 3060 y RX 6700 de 10 GB. Ambos todavía tienden a venderse en el rango de $ 270 (hasta agotar existencias en el 3060), lo que significa que el A750 ofrece una gran inversión. Al mismo tiempo, si bien podemos estandarizar todas nuestras pruebas en una CPU Core i9-13900K para eliminar otros cuellos de botella tanto como sea posible, es probable que las personas que construyan una PC con una A750 no superen los $ 200 por la CPU, y ahí es donde se encuentra el i5-13400F.



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