Intel: con los nuevos controladores, las GPU Arc funcionan un 19 % más rápido para juegos DirectX 11


Es fácil ignorar o incluso olvidar las GPU de escritorio de Intel. Pero la compañía ha estado trabajando para exprimir aún más el rendimiento de sus tarjetas gráficas Arc, gracias a las actualizaciones de controladores realizadas en los últimos tres lanzamientos.

Según Intel, las GPU Arc ahora pueden funcionar en promedio entre un 12 % y un 19 % mejor en los juegos DirectX 11 en comparación con cuando las tarjetas se lanzaron por primera vez en octubre.

Como evidencia, el fabricante de chips publicó un punto de referencia que muestra la tarjeta Intel Arc 750 ejecutando una variedad de títulos de DirectX 11 usando un chip Core i5 13400F con una calidad de video de 1080p. Los nuevos controladores pueden aumentar el rendimiento en un promedio del 19 % en 11 juegos.

punto de referencia de Intel

(Crédito: Intel)

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(Crédito: Intel)

Intel también ejecutó el benchmark, pero utilizando un procesador Core i9 13900K de primer nivel, que tiene 24 núcleos y ya puede aumentar aún más el rendimiento. El punto de referencia mostró que el nuevo controlador Arc aún puede aumentar las velocidades de fotogramas al usar un chip Core i9, pero a un promedio más bajo del 12 % en comparación con el controlador anterior.

“La mayor parte del tiempo, nuestro rendimiento está limitado por la CPU”, dijo Tom Petersen, miembro de Intel, en una conferencia de prensa. “Tenemos un historial de gráficos integrados, donde siempre estás limitado por GPU. Entonces, parte de la arquitectura de nuestro controlador tenía este modelo: ‘Tengo infinitos recursos de CPU porque, pase lo que pase, siempre tendré cuellos de botella en mi GPU'».

punto de referencia de Intel

(Crédito: Intel)

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(Crédito: Intel)

“Bueno, obviamente con Arc eso cambió”, agregó. “Ahora tiene una gran GPU y la mayor parte del tiempo tiene una CPU limitada. Por lo tanto, fue necesario rediseñar el controlador para reducir la cantidad de trabajo de CPU requerido por cuadro”.

Como resultado, las GPU Intel Arc se diseñaron para ver más beneficios cuando los recursos de la CPU son limitados, como cuando se usa un chip Intel de nivel medio. La mejora del rendimiento resultante puede ser una buena ventaja si está jugando un juego como Overwatch 2. Debido a las actualizaciones del controlador, puede esperar que el juego se ejecute con 45 cuadros adicionales por segundo mientras ejecuta un chip Core i5. Pero para otros títulos, como Destiny 2, la mejora del rendimiento es menos notable con solo una mejora de 8 fps.

La empresa pudo exprimir los marcos adicionales al rediseñar el controlador Arc GPU para DirectX 11, lo que Intel hizo anteriormente para el controlador DirectX 9 en diciembre. Aunque DirectX 11 se lanzó por primera vez en 2009, la API de juegos se usa en muchos juegos populares que todavía se juegan hoy, como Dota 2, GTA Online y Valorant.

Dicho esto, las afirmaciones de rendimiento de Intel deben tomarse con pinzas. La compañía todavía está trabajando para que todos los juegos de DirectX 11 sean compatibles con el controlador rediseñado. Entonces, por ahora, la compañía solo tiene puntos de referencia para un catálogo selecto de juegos DirectX 11. Pero según Petersen de Intel, puede esperar que otros títulos de DirectX 11 obtengan beneficios de rendimiento en el mismo rango. Agregó que Intel planea expandir los controladores Arc GPU a los juegos DirectX 11 restantes «durante los próximos meses».

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El otro anuncio notable de hoy es una herramienta de Intel llamada «PresentMon Beta», que puede brindar a los usuarios una visión más detallada del rendimiento de su GPU. Va más allá de simplemente publicar la tasa de FPS de un juego, ya que también le muestra qué tan ocupada está la GPU, la temperatura, los niveles de voltaje y los niveles de memoria de video que se utilizan, junto con estadísticas adicionales.

Herramienta beta de PresentMon

(Crédito: Intel)

La herramienta, ahora disponible en GitHub y en el propio sitio de Intel, también es de código abierto y está diseñada para funcionar con GPU de terceros de Nvidia y AMD.

Según Petersen, la herramienta promete ayudar a los usuarios a optimizar la configuración de su PC al descubrir posibles cuellos de botella que podrían ralentizar el rendimiento de una GPU. “Hemos mejorado la forma en que se recopilan las estadísticas de rendimiento y, con suerte, lo estamos haciendo un poco más informativo al brindar más detalles sobre el rendimiento”, dijo.

Diapositiva Intel

(Crédito: Intel)

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