Cada personaje jugable en Persona 5 Tactica, explicado


Como suele ser el caso de un Persona 5 escindir, tactica cuenta con una lista bastante amplia de héroes a los que los jugadores pueden comandar en la batalla. Aquí están todos los personajes jugables en Persona 5 Táctica.

¿Quién es quién en Persona 5 Tactica?

Como se puede esperar de un juego que cuenta con Persona 5 título, la mayor parte de los personajes controlables resultarán familiares para cualquier jugador que haya pasado por el juego original y cualquiera de sus otros derivados. Eso significa que te encontrarás con personajes como Joker, Morgana, Ryuji e incluso Ann, quien hizo su debut en la franquicia con el relanzamiento ampliado. Persona 5 Real. Si bien pueden verse similares a cómo aparecen en la mayoría de los otros títulos, cada uno de los personajes ha sido reelaborado para encajar mejor con el género de un juego de tácticas, lo que significa que la mayoría de las habilidades únicas se han ajustado para adaptarse mejor a un combate de movimiento basado en cuadrículas. sistema.

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Dicho esto, todos deberían cubrir efectivamente el mismo tipo de funciones en tactica que suelen rellenar P5 real. Solo podrás formar escuadrones de tres personajes, así que si adoras a todo el equipo, prepárate para hacer algunos cortes aquí y allá. Cada héroe tiene habilidades, capacidades y personajes únicos que pueden usar para inclinar la batalla a su favor, por lo que crear un escuadrón que tenga buena sinergia entre sí es vital. ¡Vamos a adentrarnos en la maleza con los distintos personajes jugables!

Ren Amamiya, también conocido como Joker

Por supuesto, Joker está en tactica. Creo que es casi ilegal liberar a un Persona 5 juego que no presenta al suave líder de Phantom Thieves of Hearts en un papel importante. La icónica pistola del Joker regresa como su arma principal, y obviamente se usa para infligir daño a un solo objetivo desde distancia. Suena bastante básico, pero tactica tiene un sistema que requiere que los jugadores eviten las líneas de fuego enemigas, por lo que cualquier arma que cause una buena cantidad de daño desde lejos es una gran ayuda.

Joker también cuenta con la habilidad «Phantom Judge», que puede herir a un grupo de enemigos desde la distancia, incluso si han tomado la acción de guardia. Es una buena manera de suavizar los objetivos para causar un daño más directo en el siguiente turno y aún mejor para lidiar con mobs de enemigos más débiles. Como era de esperar, Ren parece estar tomando protagonismo como uno de los dos personajes principales de tactica. La otra es Erina, de quien hablaremos en un momento, pero primero debemos encargarnos de la otra mascota de la franquicia.

morgana

Al igual que Joker, dudo mucho que alguna vez veamos un Persona 5 spin-off que no presenta a Morgana de alguna manera. El extraño personaje, que afirma ser en realidad un humano a pesar de su apariencia felina, es un héroe útil que combina bien con casi cualquier otro miembro de los Phantom Thieves. Sus ataques de barrido son excelentes para controlar el campo de batalla sacando a los enemigos de su cobertura, lo que facilita que sus compañeros de escuadrón los derriben. Puede que Morgana no golpee con fuerza, pero el control de la cobertura es una parte esencial de cualquier juego táctico.

La capacidad de cambiar de lugar a los enemigos continúa en su habilidad especial, «Vientos del tiempo», que impacta a los enemigos dentro de un rango masivo. Es efectivamente un ataque de barrido a una escala mucho mayor y, cuando se usa correctamente, podría ser el factor decisivo en muchos juegos. No me sorprendería que Morgana se convirtiera en un elemento básico de los equipos de la mayoría de los jugadores. La simple posibilidad de reorganizar las posiciones de todos con un ataque básico es enorme y sin duda será una gran ventaja.

Morgana en Persona 5.

Erina

¡Por fin una cara fresca! Erina está haciendo su debut en la franquicia en Persona 5 Táctica, y aunque puede que no tenga la presencia establecida de los otros Phantom Thieves, no se queda atrás en el campo de batalla. Se especializa en apuntar a múltiples enemigos a la vez, usando sus armas para infligir una gran cantidad de daño. Si bien eso en sí mismo la hace parecer un personaje de daño total, estarías equivocado al hacer una suposición tan audaz.

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Usando su habilidad “Bandera de la Libertad”, Erina planta la bandera titular en el campo, otorgando a todos los enemigos cercanos una desventaja para su defensa. Obviamente, esto combina bien con los ataques de cualquier miembro del escuadrón, pero hace más que solo proporcionar una mano ofensiva. Los aliados que estén cerca de la bandera también se curarán, lo que significa que la posición de esta habilidad realmente importa.

Erina en Persona 5.

Ryuuji

Irritante para alguien y amado por muchos más, Ryuji camina por los campos de batalla de tactica con una gigantesca escopeta que es capaz de impactar a múltiples enemigos dentro de su zona de tiro. El daño producido es sustancial, pero tendrás que acercarte bastante si quieres aprovechar al máximo este movimiento.

La habilidad especial de Ryuji, la maravillosamente titulada «Brigantine Blitzkrieg», tiene menos que ver con el trato y más con el control del área. El uso de esta habilidad inmovilizará y bloqueará a todos los enemigos dentro de un área de efecto en línea recta. Es excelente para garantizar que enemigos particularmente difíciles no abandonen sus posiciones, lo que permite a sus compañeros de escuadrón realizar maniobras de flanqueo muy efectivas. Ah, y su personaje, el Capitán Kidd, también puede infligir daño por descarga eléctrica a los enemigos. ¡No podemos olvidarnos de esos ataques de elementos tan importantes!

Ryuji en Persona 5.

Ana

Ann, otra causante de daño a larga distancia, es capaz de dañar a varios enemigos en un solo ataque gracias a su juego de metralletas. Al igual que Joker, ella es más experta en repartir el dolor desde la distancia para asegurarse de que no la golpee ningún contraataque. Su personaje, Carmen, inflige daño por fuego a grupos de enemigos, lo cual siempre es una habilidad útil para tener en el bolsillo trasero.

La habilidad especial de Ann es «Femme Fatale», una habilidad bastante sencilla que envía una bomba altamente explosiva a los enemigos atrapados detrás de un refugio. Es genial para lidiar con cualquier enemigo que haya logrado bloquear una sección particular del mapa. Oh, también causa MUCHO daño, lo que la convierte quizás en una de las mejores herramientas de eliminación de un solo enemigo en Táctica.

Ana.

yusuke

Al entrar en la batalla con un rifle de asalto, no es ningún secreto que Yusuke es excelente para eliminar un solo objetivo a distancia. Su personaje, Goeman, también puede desatar la habilidad Bufu, que golpea un área pequeña con un ataque de hielo que congela a los enemigos, ralentizando su movimiento y abriéndolos para un posible segundo ataque.

Yusuke también cuenta con una de las habilidades especiales más singulares en “Like a Phantom”, que le permite crear una serie de clones que ocupan lugares en el campo. Estos dobles pueden engañar a los enemigos para que pierdan un turno disparándoles, lo que le permite a Yusuke moverse a una mejor ubicación o engañar a los legionarios para que salgan de su cobertura y derriben a un Phantom Thief que es, bueno, solo un fantasma.

Yusuke en Persona 5

makoto

¿Quién necesita armas cuando tienes la fuerza de un camión pequeño en tus músculos? Makoto abandona las armas de fuego para adoptar un enfoque más cercano y personal mientras golpea a los enemigos para causarles un daño mayor y una pequeña cantidad de movimiento. No es excelente para lidiar con grupos, pero es fantástico cuando se trata de robarle a un oponente su ventaja en terreno elevado.

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Puede usar su habilidad especial, «Full Throttle», para acelerar su bicicleta y dañar a los enemigos en línea recta, desplazándolos de la cobertura y lanzándolos a diferentes partes del campo. Es eficaz cuando se trata de herir a un grupo de legionarios, pero también es excelente para separar un grupo de enemigos que simplemente no se mueven.

Makoto.

haru

Puede que sea tímida e introvertida, pero el gigantesco hacha y el lanzagranadas que trae a la pelea hablarán por ella. Efectivo tanto a corta distancia como a distancia, Haru parece ser el tipo de héroe más cercano a un héroe equilibrado, de rango medio y polivalente. Una que no necesariamente sobresale en ningún campo específico, pero que lo compensa haciendo la mayoría de las otras cosas con suficiente solidez como para que puedas confiar en ella para realizar cualquier trabajo.

Su habilidad especial, activada con la ayuda de su personaje Milady, acerca a los enemigos atrapados dentro de su alcance antes de atacarlos con un poderoso ataque de área de efecto. Entonces tiene sentido que se llame “Invitación de la Dama Noble”. Esto también tiene la posibilidad de hipnotizar a los enemigos, lo que significa que serán menos efectivos en combate hasta que el efecto de estado desaparezca.

Haru.

Futaba

Admito que estoy rompiendo un poco las reglas al incluir a Futaba en esta lista. Siguiendo temáticamente con cómo los fans han llegado a conocer a Futaba, ella en realidad no será un personaje jugable en tactica. Sin embargo, eso no quiere decir que no tendrá un impacto mecánico importante en el juego, ya que monitorea constantemente el campo de batalla y repartirá curación y recargas de SP a los personajes que se encuentran en una situación desesperada.

No está claro si los jugadores podrán elegir directamente cómo ella influye en una pelea, pero los avances han mostrado a Futaba usar ambas habilidades anteriores e incluso revivir a cualquiera de los Phantom Thieves que son derribados en combate. Parece seguro asumir que los jugadores tendrán cierto nivel de control sobre cómo y cuándo ella entra en juego, pero ATLUS aún no ha revelado más detalles.

Futaba en Persona 5.



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