Call Of Duty está vendiendo máscaras DMZ ‘descaradamente pagas para ganar’


Call of Duty: Zona de guerra 2.0 acaba de entrar en su tercera temporada, con un nuevo pase de batalla y muchas cosas geniales en la tienda. Pero hay un pequeño problema, en realidad, es un gran problema. Algunas de esas cosas geniales están siendo criticadas actualmente por los fanáticos de Zona de guerra 2.0‘s DMZ modo, quienes son preocupado porque las máscaras premium incluidas otorgan bonificaciones injustas e innovadoras. Peor aún, las filtraciones de máscaras que aún no se han agregado parecen convertir a DMZ en un juego virtual de pago para ganar.

DMZ llegó con Zona de guerra 2.0 en noviembre de 2022. Actualmente todavía en «beta», la mayoría esperaba que hubiera algunos baches en el camino ya que Activision resolvió los problemas para su versión más accesible del creciente género de tirador de extracción. Las temporadas uno y dos vieron varios altibajos, con ajustes en la dificultad del bot, la ubicación de generación y la disponibilidad del botín. Pero una de las últimas ediciones viene en forma de «efectos de bonificación DMZ» adjuntos a cosméticos premium. En este momento, algunas de estas máscaras premium contienen aumentos permanentes posiblemente injustos a la capacidad del inventario, mientras que otras actualizaciones revelado a través de datamine sugieren que las futuras máscaras premium ofrecerán ventajas aún mayores. Tiene a muchos jugadores preocupados de que DMZ terminará favoreciendo profundamente a aquellos que gastan más dinero en la tienda. Y es difícil argumentar que el sentimiento es incorrecto.

Kotaku se comunicó con Activision para hacer comentarios, pero no recibió una respuesta al momento de la publicación.

Las máscaras premium crean un campo de juego desigual en DMZ

Actualmente, la ansiedad por el paquete cosmético Bomb Squad, que agrega una mochila mediana cuando te lanzas a una ronda de DMZ, es demostrando ser controvertido. Analicemos por qué esto es una mierda.

Como tirador de extracción, DMZ se trata de preservar tu impulso en cada partido consecutivo. Juega de manera inteligente, obtén un buen botín y mantenlo en las siguientes rondas para mejorar en cada partida. Muere y lo pierdes todo. Esa pérdida es el gran igualador de la moda; es lo que estás luchando para prevenir en cada tiroteo.

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Parte del botín es lo que esperarías de Obligaciones: pistolas, granadas, varios equipos tácticos, etc. Pero DMZ también tiene mochilas de tres tamaños: pequeña, mediana y grande. Encontrar una mochila más grande significa que puedes llevar más equipo. Después de morir (o comenzar desde una nueva cuenta), tu mochila se reduce al tamaño inicial: Pequeño. Morir y volver a cero es parte del bucle de DMZ. Es donde todos volvemos cuando nos equivocamos o tenemos una racha de mala suerte.

Como Almas oscuras, solo tienes que aceptar que eventualmente morirás y perderás tus cosas. Pero al menos todos volvemos a estar juntos en el mismo lugar, ¿verdad?

Captura de pantalla: Activision / Kotaku

Lamentablemente, ese ya no es el caso. En este momento, el paquete cosmético premium Bomb Squad, que cuesta 1,200 Bacalao puntos (al menos tendrías que comprar el paquete de $20 de 2,000 CP para pagar esto), está ofreciendo a los jugadores una mochila mediana gratis al principio. No se necesita ser un científico espacial para hacer los cálculos aquí: gaste dinero en la tienda, y siempre puede ser reiniciado después de la muerte a un lugar mejor que aquellos que no lo hacen.

Si bien es cierto que el arsenal de armas de un jugador, que puede incluir armas generadas aleatoriamente que se encuentran en el mapa, o sus propias armas personalizadas diseñadas en el armero, marca la diferencia en quién tiene más probabilidades de ganar en un tiroteo, lo que hace que todo sea lo justo en DMZ es que es más que probable que te hayas ganado tu buen equipo jugando, ya sea por casualidad o por juego inteligente. También puedes perder esas armas, armaduras y mejores mochilas (aunque las armas personalizadas entran en un período de enfriamiento que puede reducirse si te va bien en partidas posteriores).

Sin embargo, la nueva máscara Bomb Squad otorga una ventaja permanente y gratuita a su propietario: le permite adquirir más botín y, por lo tanto, siempre supera a alguien que no ha comprado dicha máscara. Al morir, siempre volverán mejor equipados.

Tal vez el aumento del espacio de inventario podría perdonarse si este fuera el único punto doloroso de esta nueva temporada de zona de guerra. Sin embargo, algunos datos sugieren que esto se pondrá aún más feo.

Las minas de datos sugieren que el escenario de pago para ganar en DMZ empeorará aún más

Archiva este bajo Estadísticas de FUBAR, amigos. En al menos un caso, una piel premium futura, espinas fueraen realidad le dará un UAV gratis en el despliegue.

Los UAV son equipos tácticos muy efectivos en Obligaciones: Explota uno y los enemigos, jugadores o bots, se iluminarán en tu mapa. PvP en DMZ es a menudo un juego del gato y el ratón. Es lo que hace que el modo sea tan emocionante. Sí, puedes adquirir un UAV como botín en el juego, pero debes dedicar tiempo y esfuerzo (o tener suerte) para adquirir uno. Ahora, parece que algunos solo podrán gastar dinero para obtener una nueva máscara y siempre se les garantizará un UAV.

Otras posibles bonificaciones de piel premium incluye un chaleco blindado de dos placas gratis en despliegue (empezar de cero solo te da una placa).

La comunidad DMZ, comprensiblemente, está no estoy contento con esto. Zona de guerra 2.0 en general lo ha pasado un poco mal, con disminución del número de jugadores y frustraciones sobre los cambios en cómo se sintió el juego en la primera iteración. Insertar oportunidades literales para que la gente compre su camino hacia un mayor poder en un modo de nicho como DMZ probablemente no sea la mejor manera de mantener a la gente ansiosa por seguir jugando.



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