Una cálida bienvenida para los aficionados ocasionales a las carreras


Admito que, entre Forza Horizon y Forza Motorsport, soy más de. Me interesa conducir y chocar autos hermosos en lugares exóticos y, ocasionalmente, participar en carreras de bajo riesgo, en lugar de perfeccionar mis tiempos en pistas profesionales con equipos de primer nivel. A pesar de esta predilección, me divertí mucho jugando en las primeras horas de Deportes de motor ForzaEl mundo serio y obsesionado con los coches.

Jugué una versión casi final de la nueva Builders Cup Intro Series, que cuenta con tres pistas y tres autos: un Subaru STI S209 2019, un Honda Civic Type R 2018 y un Ford Mustang GT 2018. Además de las carreras reales, el modo carrera Builders Cup incluye un sólido sistema de personalización de vehículos y el módulo de apuestas Challenge the Grid. Los desarrolladores de Turn 10 Studios han discutido extensamente esta sección del juego, pero la vista previa marca la primera prueba pública de estas carreteras, autos y sistemas.

En pocas palabras, se sienten fantásticos.

Turn 10 estudios

Turn 10 sabe cómo crear un juego de carreras fluido y responsivo con vehículos y pistas dinámicos. Deportes de motor Forza es el máximo escaparate de estas habilidades. Cada automóvil de la serie de introducción se maneja de manera diferente, pero ninguno parece difícil de manejar. El Ford no puede tomar atajos tan bruscamente como el Subaru o el Civic, pero es una potencia en la recta; el Civic es más flotante que el Subaru; El Subaru puede afrontar frenadas rápidas mejor que los otros dos. Estas características únicas están integradas en cada vehículo, pero la pantalla de personalización también permite ajustes finos que realmente afectan la forma en que conducen.

El comienzo de Deportes de motor Forza es atractivo de muchas maneras. Ofrece un control deslizante de dificultad, tres modos de juego, una gran cantidad de opciones de entrenamiento y asistencia en tiempo real, y un botón de rebobinado (mi característica favorita absoluta). En Asistencias a la conducción, bajé los ajustes preestablecidos globales a luz, activé la línea sugerida solo para frenar y mantuve el ABS activado, con cambios automáticos. Esta configuración me ayudó a sentirme en control en las pistas y la personalización me hizo sentir cómodo experimentando con nuevos ángulos y velocidades de giro en las vueltas de práctica.

Deportes de motor Forza

Turn 10 estudios

Aquí también es donde el botón de rebobinado se convirtió en mi mejor amigo. Si eres nuevo en Forza, el rebobinado puede parecer una característica tonta para un juego que se toma tan en serio las carreras, pero es absolutamente necesario específicamente para el ritmo de las rondas de práctica. Rebobinar permite a los corredores equivocarse y reiniciar rápidamente sin salir de la pista, y anima a los jugadores a intentarlo una y otra vez. Fomenta el juego y es una característica encantadora: una que puedes desactivar en cualquier momento, si crees que jugar debería ser un puro castigo.

Una de las principales razones Deportes de motor Forza Se siente tan bien es su velocidad de fotogramas. automovilismo se ejecuta a 60 fps en todas las plataformas, incluida Xbox Series S, y no noté ninguna caída de fotogramas durante mi juego en esa consola. Esto es vital para un simulador de carreras, pero se siente especialmente notable cuando muchos juegos AAA hoy en día están bloqueados a 30 fps o no logran alcanzar los 60 fps en la Serie S. Microsoft requiere paridad de funciones entre la Xbox Series X, la consola técnicamente más poderosa del mundo. mercado, y la Serie S, la opción menos poderosa, más barata y más popular de Microsoft en esta generación. En el caso de juegos como Star Wars Jedi: Superviviente, caída roja y campo estelarlos desarrolladores han priorizado las altas resoluciones en mundos grandes y densos por encima de la velocidad de fotogramas, a menudo en detrimento del combate y las animaciones en la consola más barata.

La capacidad de respuesta es primordial en un juego de carreras y Turn 10 lo sabe claramente. El estudio priorizó las cosas adecuadas para alcanzar 1080p y 60 fps en Xbox Series S, y el resultado es un juego que se ve bonito, pero se juega maravillosamente. La iluminación global con trazado de rayos y la iluminación dinámica hacen que los autos y las carreteras brillen, y los entornos a lo largo de las pistas están ocupados sin distraer. Hasta ahora, Deportes de motor Forza ofrece una experiencia extrañamente serena y de alto octanaje, y estoy ansioso por sumergirme en el juego completo.

Deportes de motor Forza

Turn 10 estudios

Había sobre algunas características que no estarán en Deportes de motor Forza en el lanzamiento, es decir, el modo espectador, carreras de IA en el modo multijugador destacado y pantalla dividida, y este último es un tema delicado para los propietarios de Xbox. En agosto, Puerta de Baldur III El creador Larian Studios tuvo que retrasar las versiones de Xbox del juego porque no podían hacer que la pantalla dividida funcionara en la Serie S, a pesar de que funcionaba bien en la Serie X. Larian finalmente llegó a un acuerdo con Microsoft y planea lanzarlo. Puerta de Baldur III en la Serie S sin la función a finales de este año, pero los jugadores de Xbox aún recuerdan ese dolor.

Después de jugar Deportes de motor ForzaEn la serie de introducción de Builders Cup, me resulta difícil preocuparme por las funciones que faltan. Turn10 está creando un sólido simulador de carreras que combina los conceptos básicos de capacidad de respuesta, personalización y accesibilidad. Es una base limpia y pulida para años de DLC por venir, y ya hay mucho con qué jugar en las primeras horas del juego.

Deportes de motor Forza está hecho para ser repetido. Después de 18 años y siete entregas, 2023 automovilismo es el último juego que Turn 10 planea lanzar en la serie y servirá como base de un sistema de servicio en vivo. El objetivo es para automovilismo ser un centro para lanzamientos regulares de contenido (nuevos mapas, vehículos y desafíos) en los próximos años, con funciones sociales y para compartir integradas en la experiencia. Tiene mucho sentido para la franquicia.

Para ver este contenido, deberá actualizar su configuración de privacidad. Por favor haga clic aquí y ver el «Contenido y socios de redes sociales» configuración para hacerlo.

En las etapas introductorias del juego, automovilismo logra un equilibrio convincente entre personalización y complejidad, haciendo que cada pista sea disfrutable desde el principio. El perdón del juego surge de su maleabilidad; Casi todas las configuraciones son personalizables, desde actualizaciones del vehículo hasta dificultad de la IA, opciones de accesibilidad y mecánicas de conducción reales. Esto significa que, cuando algo sale mal durante una carrera, no parece que sea culpa del juego. Deportes de motor Forza ofrece una prueba verdadera y repetible de la habilidad del jugador. Además, es realmente bonito, incluso en Xbox Series S.

Deportes de motor Forza está programado para llegar a Xbox Series X/S y PC el 10 de octubre.





Source link-47