Activision Blizzard dice que su exitosa franquicia Call of Duty ya no es un competidor anual, sino parte de un modelo «siempre activo».
Al anunciar que todos sus evaluadores de control de calidad con sede en EE. UU. se convertirían en empleados de tiempo completo, Activision Blizzard destacó este punto de vista en la declaración adjunta compartida con GamesRadar.
«Durante los últimos dos años, Call of Duty se ha expandido y evolucionado. Nuestros ciclos de desarrollo han pasado de un lanzamiento anual a un modelo ‘siempre activo'», escribió la compañía. «En respuesta a un mayor compromiso, hemos aumentado nuestro negocio de servicios en vivo en todas las plataformas».
Esto abarca el contenido del pase de temporada de Call of Duty, nuevos operadores y una gran cantidad de contenido adicional que siempre está disponible en las tiendas del juego. Si bien los lanzamientos de Call of Duty alguna vez estuvieron relegados a eventos de una vez al año, se ha transformado en gran medida en una franquicia que nunca deja de generar contenido, de ahí la necesidad de apoyo adicional para los trabajadores.
«Durante los últimos dos años, Call of Duty se ha expandido y evolucionado. Nuestros ciclos de desarrollo han pasado de un lanzamiento anual a un modelo «siempre activo». En respuesta a un mayor compromiso, hemos aumentado nuestro negocio de servicios en vivo en todas las plataformas. «7 de abril de 2022
La declaración continuó señalando que tiene «planes ambiciosos» para el futuro, incluidos planes «emocionantes» para dispositivos móviles. Como resultado, el equipo prevé períodos en los que la carga de trabajo seguirá fluctuando. En esas situaciones, el equipo también agregará apoyo adicional de socios internos.
En términos de estar «siempre activo», también está la reciente lista de trabajos de Activision Blizzard que menciona algo llamado «Call of Duty 2.0», que menciona contenido basado en suscripción y «siempre conectado a la comunidad y la conectividad del jugador». El lenguaje del trabajo es vago, probablemente intencionalmente, pero se ajusta a lo que Activision Blizzard señaló en su carta a los empleados.
«2022 es una oportunidad estelar para Call of Duty, con una línea extraordinaria de innovaciones en experiencias de jugador seleccionadas, juegos multiplataforma, contenido basado en suscripción, desarrollo de juegos móviles y un movimiento hacia la comunidad siempre activa y la conectividad del jugador». dice la lista de trabajos. «A esto lo llamamos CoD 2.0».
No hay mucha información sobre qué esperar de esta nueva visión de Call of Duty «siempre activo», pero está claro que es probable que se produzcan varios cambios.
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