Call Of Duty originalmente intentó superar a Counter-Strike, pero Killstreaks lo cambió todo


En los primeros días de Call of Duty, Activision supuestamente intentó superar a Counter-Strike. Sin embargo, la serie FPS de Activison comenzó a acelerarse una vez que el equipo abandonó este enfoque e intentó algo más, e involucró rachas de muertes. En declaraciones a IGN, el diseñador Mackey McCandlish, que trabajó en los primeros juegos de Call of Duty, dijo que el equipo decidió hacer la mejor versión posible de Team Deathmatch en lugar de intentar superar lo que Valve estaba haciendo con modos más basados ​​en objetivos en Counter-Strike. .

«La elección interesante al pasar de Call of Duty 2 a 4 es que finalmente renunciamos a la idea de que estábamos haciendo una mejor versión de Counter-Strike», dijo McCandlish. «Dijimos: ‘¿Sabes qué? Nuestros jugadores sólo quieren jugar Team Deathmatch. ¿Hay algo que podamos hacer para que Team Deathmatch sea algo que queramos jugar también?'»

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Así que McCandlish y el equipo pensaron en cómo podrían «zanahoriar» a los jugadores, o encontrar una manera de alentar a los jugadores a mantenerse con vida por un tiempo, como lo harían en el modo de una sola vida en Counter-Strike. La solución fueron las rachas de muertes, que se desbloquean cada pocas muertes consecutivas.

«La forma de llegar allí fueron las rachas de muertes, donde, ‘Oye, tengo dos o tres muertes, ahora tengo una razón para no encontrarme con la siguiente persona’. Hay algo en juego», dijo McCandlish.

Las rachas de muertes son ahora la piedra angular de Call of Duty. Animan a los jugadores a intentar mantenerse con vida para poder desbloquear recompensas cada vez más poderosas.

Una de las nuevas recompensas de racha de muertes en Modern Warfare III de noviembre es el Guardian-SC. Este emite un rayo no letal que produce efectos similares a una granada paralizante, lo que significa movimiento lento y visión borrosa para cualquiera que esté cerca. Es particularmente útil en modos como Dominación, donde un equipo necesita controlar una ubicación particular.

Modern Warfare III se lanza el 10 de noviembre, pero el modo campaña del juego estará disponible para aquellos que reserven a partir del 2 de noviembre. Consulta la guía de pedidos anticipados de Modern Warfare 3 de GameSpot para obtener más información.

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