Call of Duty: Warzone 2.0 se revela oficialmente durante NEXT Showcase


Lo que necesitas saber:

  • La próxima generación del popular Battle Royale gratuito se lanzará el 16 de noviembre de 2020 como parte del contenido de la temporada 1 de Modern Warfare 2.
  • El nuevo mapa será Al Mazrah y contará con nuevos puntos de interés.
  • Los jugadores pueden esperar nuevas experiencias de Gulag, así como fortalezas controladas por IA.
  • DMZ, el modo de extracción rumoreado, se ha confirmado como parte de Warzone 2.0 y será un juego gratuito.

Si bien no ha habido escasez de filtraciones y rumores sobre Call of Duty Modern Warfare 2 Ha sido mucho más difícil precisar los detalles sobre la próxima secuela de Warzone, el popular Battle Royale gratuito. Afortunadamente, el escaparate de Call of Duty: NEXT finalmente ha revelado más de lo que los jugadores pueden esperar con Warzone 2.0.

Call of Duty: Zona de guerra 2.0 se lanzará oficialmente el 16 de noviembre como parte del lanzamiento de contenido de la temporada 1 para Call of Duty: Modern Warfare 2. Los jugadores pueden esperar que el contenido de la temporada y el progreso del pase de batalla se compartan entre Modern Warfare 2, Warzone 2.0 y la experiencia Call of Duty Warzone Mobile recientemente revelada. Warzone 2.0 contará con un mapa completamente nuevo conocido como Al Mazrah para explorar y puede esperar encontrar nuevas experiencias como Fortalezas controladas por IA. Los jugadores tendrán la opción de interactuar o no con los componentes de IA de Warzone 2.0, ya que la IA defenderá ferozmente su territorio, pero no perseguirán ni buscarán el combate con jugadores humanos.

(Crédito de la imagen: Infinity Ward/Activision)

Los jugadores pueden esperar que las mismas funciones nuevas del modo multijugador de Modern Warfare se transfieran a Warzone 2.0, incluido el combate submarino, nuevas mecánicas vehiculares y cambios en las actualizaciones de campo. El sistema de botín de Al Mazrah se ha cambiado de lo que los fanáticos de Warzone conocen y aman, y las ubicaciones de botín no están especializadas en qué tipo de áreas hay alrededor en el mapa. Los vehículos se quedarán sin gasolina y los jugadores deberán recargar en las estaciones de servicio si quieren conservar sus viajes, por ejemplo.

Al Mazrah ha sido diseñado por varios estudios propiedad de Activision para crear un área metropolitana masiva para que los jugadores se sumerjan. Ofrecerá pueblos costeros, depósitos, un desierto, picos rocosos, puntos de interés industrializados, una ciudad entera, ríos e incluso espacios subterráneos. El mapa se puede explorar por tierra, aire y agua, ya que incluso la mecánica de natación presente en Modern Warfare 2 se trasladará a Warzone 2.0. Más de una docena de vehículos nuevos ensuciará el campo de batalla y los jugadores podrán usarlos todos para navegar. el mapa masivo.

Call of Duty Warzone 2.0 contará con múltiples fases circulares.

(Crédito de la imagen: Infinity Ward/Activision)

Uno de los cambios más notables que llegan a Warzone 2.0 es el cambio en el comportamiento del colapso del círculo del juego. Una tormenta se está apoderando gradualmente del paisaje, aunque el nefasto vapor de Verdansk y Caldera será diferente para Al Mazrah. Incluso a lo largo de la vida útil de Warzone 2.0, Al Mazrah experimentará diferentes causas para el colapso del círculo, incluida la posibilidad de que el clima extremo provoque anomalías como múltiples círculos que pueden fusionarse o dividirse aún más, dando forma a la forma en que los jugadores se acercan al círculo final.





Source link-40