Cambios en el emparejamiento de Destiny 2 Crucible para beneficiar a los jugadores de alta habilidad


La actualización más reciente del juego de Bungie incluye cambios en el emparejamiento de Destiny 2 Crucible diseñados para garantizar mejores conexiones y velocidades de emparejamiento para los jugadores más hábiles del juego FPS, según un tweet de la cuenta oficial de Bungie Help en Twitter.

“Estamos haciendo algunos ajustes específicos al emparejamiento en Control. Nuestro objetivo es mejorar la velocidad de emparejamiento y las conexiones para los jugadores en bandas de mayor habilidad”. el tuit dice.

También incluye una nota para que los jugadores sepan que si experimentan problemas relacionados con este cambio, pueden enviarlos al foro de ayuda oficial de Bungie.

Bungie no dice qué cambios implementó, pero la actualización aborda un problema que puede resultar un desafío constante en los juegos de disparos competitivos.

Los desarrolladores de juegos a menudo implementan el emparejamiento en función de la habilidad del jugador para garantizar una competencia equilibrada. Aunque algunas personas consideran que el concepto es injusto fuera de los juegos clasificados, este emparejamiento hace que el juego sea agradable para los jugadores ocasionales y menos hábiles, que normalmente constituyen la mayor parte de la base de jugadores de un juego.

Sin embargo, estas correcciones a menudo significan que los jugadores en el nivel superior a menudo tienen que esperar mucho tiempo para los partidos mientras el juego lucha para emparejarlos con competidores que también pueden competir en un alto nivel de habilidad. Estos jugadores también pueden emparejarse con alguien en una región diferente, lo que puede causar problemas con el registro de retrasos y aciertos.

Por lo tanto, las iteraciones en el proceso de emparejamiento tienden a ser bienvenidas, ya que hacerlo puede ayudar a equilibrar el equilibrio entre los largos tiempos de espera y la competencia débil. Esto es particularmente cierto en un modo de juego más informal como Control, que, a pesar de ser PvP, no es necesariamente una actividad altamente competitiva y, por lo tanto, atrae a jugadores de todos los niveles.

Bungie comenzó a revisar su sistema de emparejamiento basado en habilidades al comienzo de la temporada 18. El desarrollador del juego espera continuar iterando durante la temporada 19 hasta que el equipo sienta que el emparejamiento está en un lugar sólido tanto para los jugadores experimentados como para New Lights.

Bungie también introdujo un puñado de otras correcciones con Hotfix 6.2.5.1. Los aspectos más destacados incluyen una solución para corregir la ambición de Mindbender (Adept) que no cae con dos ventajas en la columna de rasgos de la izquierda, una solución para reducir la cantidad de Decapitados necesarios para ser derrotados en Haunted Lost Sectors para obtener un triunfo específico, y varios cambios menores a la Tarjeta de Evento del Festival de los Perdidos.

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