Pensé que los juegos de disparos multijugador se habían quedado sin formas de sorprenderme, pero ayer por la mañana tuve un verdadero impacto en el sistema al ver este tráiler de juego de The Finals. (se abre en una pestaña nueva), un FPS free-to-play en desarrollo por los ex-desarrolladores de Battlefield en Embark Studios. El tráiler muestra una breve mirada a lo que aparentemente es posible en The Finals: edificios enteros que se desmoronan en cientos de pedazos por el capricho de un lanzagranadas mientras los jugadores hacen parkour entre los escombros que caen como Nathan Drake.
Lo que vi no coincidía con mi comprensión actual de lo que es posible en los juegos en línea. No puedes hacer una destrucción tan grande en un lobby multijugador, entonces, ¿cómo lo está logrando The Finals? Si no lo hubiera visto yo mismo en una presentación remota de Embark, no lo creería.
The Finals es un FPS basado en equipos ambientado en un programa de juegos virtual. La premisa inmediatamente trajo recuerdos del mediocre juego de batalla real de Ubisoft, ahora cerrado, Hyper Scape. (se abre en una pestaña nueva), pero esto definitivamente no es eso. El modo principal de las Finales se juega en vestíbulos de 12 jugadores (cuatro equipos de tres) en una variedad de mapas completamente destructibles basados en ubicaciones del mundo real. Embark lo llamó un «modo de extracción», pero su descripción suena más como un modo de reaparición normal. Los jugadores pelean por cajas de monedas y compiten para tener la mayor cantidad de masa al final de la ronda.
Así que hay muchas cosas de disparos estándar, pero todo gira en torno a la tecnología de destrucción del lado del servidor de The Finals, que promete que los jugadores pueden aplanar «todo, desde muebles hasta edificios enteros». Embark está realmente orgulloso de la tecnología detrás de escena que hace esto posible, tanto que no comentará cómo funciona antes del lanzamiento de The Finals. ¡Misterioso! Y otra razón más para permanecer un poco escépticos, a pesar de los videoclips que estamos viendo.
El cofundador y director creativo de Embark, Rob Runesson, espera que la tecnología única de The Finals cambie la forma en que se crean juegos similares en el futuro. «Creo que muchos otros estudios que están trabajando en tiradores dinámicos entrarán en pánico ahora», dijo. El director creativo Gustav Tellby intervino: «Bueno, esperemos que lo hagan».
La respuesta es probablemente una gran cantidad de matemáticas inteligentes con la ayuda de los avances generacionales. Ciertamente no duele que The Finals esté dejando atrás el hardware de consola de última generación. Está previsto que se lance en PC, PS5 y Xbox Series X/S, pero no en PS4 o Xbox One.
La destrucción dinámica ha sido durante mucho tiempo una ballena blanca en los juegos multijugador. Hay una razón por la que la mayoría de los juegos en línea con mundos destructibles, como Fortnite o Minecraft, a menudo se componen de piezas simples del tamaño de un bloque que rara vez se mueven: cada pieza del entorno, desde su apariencia hasta su ubicación, tiene que sincronizarse perfectamente entre docenas. de jugadores, por lo que mantenerlo simple tiene sentido. Algunos juegos han logrado una destrucción verdaderamente dinámica, en particular Rainbow Six Siege y Battlefield (tiene sentido que los alumnos de DICE de Embark estén interesados en el desafío), pero el alcance es relativamente pequeño. Si bien Battlefield tiene edificios selectos que se pueden perforar para activar una animación de colapso enlatada, los edificios en The Finals explotarán como trozos de queso suizo hasta que la gravedad los derribe. Las explosiones densas y desmenuzables en el tráiler me recordaron lo que Red Faction Guerilla logró lograr en 2009.
Tilleby dice que este nivel de destrucción es «un santo grial» que Embark ha estado persiguiendo.
«Queremos que The Finals sea un juego sobre la intuición, donde si crees que algo debería funcionar, probablemente funcionará, y donde si quieres jugar el juego de cierta manera, el juego no te detendrá», dijo. «Es un juego que dice sí más que no».
Los bloques maleables de la ciudad sin duda introducirán imprevisibilidad en The Finals que no se ve en ningún otro FPS multijugador, pero estoy igual de interesado en las otras formas en que puedes interactuar con el mundo. La forma en que Embark describe The Finals suena como un juego basado en sistemas de física, casi como un simulador inmersivo. Puedes recoger cosas y tirarlas, prender fuego o hacer puentes aéreos con un cañón de pegamento arrancado directamente de Presa de Arkane. El mismo pegamento se puede encontrar en barriles y arrojar al suelo para crear una cobertura instantánea. Según lo prominentes que son los ganchos de agarre en el remolque, esa puede ser una forma predeterminada de moverse. Gunplay, como era de esperar, se parece mucho a Battlefield en términos de velocidad, movilidad y los tipos de armas que se ofrecen (vi su equivalente estándar AK-47, una ametralladora ligera y pistolas). Es un futuro cercano, pero definitivamente no Cyberpunk 2077.
Inmediatamente estoy ansioso por ver The Finals por mí mismo. Hacer explotar cosas parece muy divertido, pero la novedad podría desaparecer bastante rápido si no hay un juego fundamentalmente divertido en su núcleo. La presentación de prensa de ayer no profundizó en la personalización o monetización del personaje, pero Embark dijo que habrá un pase de batalla y muchos cosméticos. El estudio también realizará su primera prueba de juego a finales de esta semana, del 29 de septiembre al 3 de octubre, por lo que pronto sabremos qué tan bien sobrevive la destrucción del lado del servidor en un entorno de red real.
«Esto no es un tema de marketing. Esto es para que nos aseguremos de comenzar a construir mejores juegos junto con nuestra comunidad», dijo Runesson. Embark no mencionó cuándo saldrá The Finals, pero sabemos que será en algún momento de 2023. El estudio retrasó recientemente su otro juego. (se abre en una pestaña nueva), el robo shooter cooperativo Arc Raiders hasta 2023 para que pueda concentrarse en sacar The Finals primero. El juego en el tráiler está etiquetado como pre-alfa, por lo que aún es muy temprano.
Puedes registrarte para la prueba de juego en la página de Steam de The Finals (se abre en una pestaña nueva)pero Embark dijo que solo un pequeño número entrará esta vez.